Racial edicion - Dragon

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Dragosheee

Por: Jirafin

Coste promedio: 3,24
Aliados: 20
Tótems: 4
Oros con habilidad: 16
Armas: 3
Talismanes: 6
Oros sin habilidad: 1

Talismanes (6)

Armas (3)

Totems (4)

Oros sin Habilidad (1)

Resumen

Curva de Oros

Distribucion por Tipo

Distribucion por Funcion

Cartas

Nombre Tipo Funciones Habilidad
Dragon de Sombra Aliado Si hace daño al Mazo Castillo oponente, puedes destruir un Arma o un Totem en juego.
Hydra Aliado Cuando entra en juego, roba una carta de tu Mazo Castillo. En tu Fase Final, puedes barajar una carta de tu Cementario en tu Mazo Castillo.
Hydra Aliado Cuando entra en juego, roba una carta de tu Mazo Castillo. En tu Fase Final, puedes barajar una carta de tu Cementario en tu Mazo Castillo.
Hydra Aliado Cuando entra en juego, roba una carta de tu Mazo Castillo. En tu Fase Final, puedes barajar una carta de tu Cementario en tu Mazo Castillo.
Cocatriz Aliado No puede ser declarado atacante. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes elegir un Aliado que controle tu oponente para que no pueda ser declarado bloqueador este turno.
Conquistador Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Cuando este Aliado sea destruido, puedes destruir un Aliado oponente de Fuerza igual o menor a la de este Aliado.
Conquistador Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Cuando este Aliado sea destruido, puedes destruir un Aliado oponente de Fuerza igual o menor a la de este Aliado.
Anfiptero Aliado
Dragon de Magma Aliado Cuando entra en juego, destruye un Aliado oponente.
Dragon de Magma Aliado Cuando entra en juego, destruye un Aliado oponente.
Dragon Demonio Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Mientras este Aliado esté en juego, no puede ser afectado por Talismanes. Si controlas 3 o más Aliados Dragón, jugar este Aliado te cuesta I Oro menos.
Dragon Demonio Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Mientras este Aliado esté en juego, no puede ser afectado por Talismanes. Si controlas 3 o más Aliados Dragón, jugar este Aliado te cuesta I Oro menos.
Quetzalcoatl Aliado Cuando entra en juego los jugadores descartan su Mano y roban 4 cartas.
Y Ddraig Wen Aliado Cuando entre o salga del juego, puedes robar 1 carta. Mientras este Aliado esté en juego, los Aliados de Coste 2 o menos que controle tu oponente no pueden ser declarados atacantes.
Knochen Aliado Cuando entra en juego, puedes jugar un Dragon que no sea Knochen de tu Cementerio sin pagar su coste. Ese Aliado puede atacar cuando entra en juego y en la Fase Final es destruido.
Knochen Aliado Cuando entra en juego, puedes jugar un Dragon que no sea Knochen de tu Cementerio sin pagar su coste. Ese Aliado puede atacar cuando entra en juego y en la Fase Final es destruido.
Dragon Oriental Aliado Puede bloquear Aliados Imbloqueables. Mientras este Aliado este en juego, tus Dragones pueden atacar cuando entran en juego y ganan 1 a la fuerza.
Dragon Medieval Aliado Imbloqueable. Puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego destruye dos Aliados oponentes.
Draco Encantado Aliado Imbloqueable. Cuando entre o salga del juego, puedes elegir entre que tu oponente bote una carta o desterrar una carta del Cementerio oponente.
Draco Encantado Aliado Imbloqueable. Cuando entre o salga del juego, puedes elegir entre que tu oponente bote una carta o desterrar una carta del Cementerio oponente.
Bayard Talisman Sube una carta que controles a la Mano de su dueño. Luego, baraja 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Odin Talisman Unica. Cuando juegues este Talismán, destierralo. Busca una carta en tu Mazo Castillo y ponla en tu Mano.
Aliento Congelante Talisman Sube un Aliado o Tótem que controle tu oponente de Coste 3 o menos a la Mano de su dueño. Esa carta y todas sus copias no pueden ser jugadas en el próximo turno de tu oponente.
Baal Talisman Destierra un Tótem o Arma en juego. Luego, si tienes 3 o menos cartas en tu Mano, puedes robar 2 cartas.
Aliento Ardiente Talisman Unica. Cuando juegues este Talisman destierralo. Destruye todos los Aliados de Coste 2 o menos.
Madre de Dragones Talisman Destierra una carta oponente en juego que no sea oro (Carta Unica)
Montura de Dragon Arma Cuando entra en juego, puedes robar 1 carta. Una vez por turno, puedes elegir un Aliado en juego para que el portador gane Fuerza igual al Coste del Aliado elegido hasta la Fase Final.
Escudo Real Arma El portador gana 2 a la Fuerza. Cuando entra en juego, baraja cartas de 1u Cementerio en tu Mazo Castillo igual a la Fuerza del Aliado portador.
Clarent Arma El portador gana 2 a la Fuerza. Cuando entra en juego, tu oponente bota tantas cartas de su Mazo Castillo como Coste tenga el portador.
Portal Celestial Totem Cuando entra en juego, puedes elegir un Aliado que controle tu oponente. Mientras este Tótem esté en juego, el Aliado elegido pierde su habilidad y no puede ser declarado atacante ni bloqueador.
Circulo de Piedra Totem Cuando entra en juego, destruye 2 cartas que controle tu oponente con el mismo Coste. Puedes destruir este Tótem para desterrar 1 carta del Cementerio oponente. Luego, si controlas 1 o más Aliados Faerie, destierra 1 carta adicional.
Circulo de Piedra Totem Cuando entra en juego, destruye 2 cartas que controle tu oponente con el mismo Coste. Puedes destruir este Tótem para desterrar 1 carta del Cementerio oponente. Luego, si controlas 1 o más Aliados Faerie, destierra 1 carta adicional.
Altar Sacro Totem Cuando entra en juego, destierra la carta superior del Mazo Castillo oponente. Puedes desterrar este Tótem para buscar un Aliado en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano
Craneo de Dragon Oro Cuando entra en juego, si controlas igual a menor cantidad de Oros que tu oponente puedes generar 1 Oro para jugar Aliados hasta la Fase Final.
Craneo de Dragon Oro Cuando entra en juego, si controlas igual a menor cantidad de Oros que tu oponente puedes generar 1 Oro para jugar Aliados hasta la Fase Final.
Diamante Turquesa Oro Cuando entra en juego, busca una copia de este Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano.
Diamante Turquesa Oro Cuando entra en juego, busca una copia de este Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano.
Cuerno de Elfo Oro En tu Fase de Vigilia, puedes pagar este Oro para generar 2 Oros para jugar cartas, Tótem. Sólo puedes activar un Cuerno de Elfo por turno.
Falso Grial Oro Cuando un Aliado que controle tu oponente sea destruido, puedes pagar este Oro para desterrarlo.
Fruto Sagrado Oro Cuando entra en juego, baraja 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Fruto Sagrado Oro Cuando entra en juego, baraja 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Fruto Sagrado Oro Cuando entra en juego, baraja 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Mascara de Tiamath Oro Si esta en tu Reserva de Oros y solo controlas Dragones, los Aliados oponentes pierden 1 a la fuerza cuando bloquean.
Monedas de Oro Oro Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para robar 1 carta (Carta Unica).
Rueda del año Oro Única. Cada vez que tu oponente active la habilidad de un Oro que controle debe botar 1 carta de su Mazo Castillo.
Lampara Magica Oro Si este Oro esta en in Reserva de Oros puedes desterrarlo para mirar las 3 cartas inferiores de tu Mazo Castillo. Pon una en tu Mano y el resto en tu Cementerio.
Lampara Magica Oro Si este Oro esta en in Reserva de Oros puedes desterrarlo para mirar las 3 cartas inferiores de tu Mazo Castillo. Pon una en tu Mano y el resto en tu Cementerio.
Botin Templario Oro Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para que una carta en juege pierda su habilidad hasta la Fase Final
Botin Templario Oro Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para que una carta en juege pierda su habilidad hasta la Fase Final
Tesoro del Dragon Oro
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