Racial edicion - Dios

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Raudos Dioses

Por: Kletkavik

Coste promedio: 2,74
Aliados: 24
Tótems: 0
Oros con habilidad: 15
Armas: 0
Talismanes: 10
Oros sin habilidad: 1

Oros con Habilidad (15)

Oros sin Habilidad (1)

Resumen

Curva de Oros

Distribucion por Tipo

Distribucion por Funcion

Cartas

Nombre Tipo Funciones Habilidad
Nanna Aliado Puedes destruir este Aliado para anular un Talisman.
Nanna Aliado Puedes destruir este Aliado para anular un Talisman.
Nanna Aliado Puedes destruir este Aliado para anular un Talisman.
Hrist Aliado En tu Fase de Vigilia, puedes jugar este Aliado de tu Cementerio pagando su Coste. Una vez por turno, puedes descartar una carta de tu Mano para robar l carta o para que este Aliado gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Hrist Aliado En tu Fase de Vigilia, puedes jugar este Aliado de tu Cementerio pagando su Coste. Una vez por turno, puedes descartar una carta de tu Mano para robar l carta o para que este Aliado gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Vor Aliado Una vez por turno, cuando juegues un Talismán puedes robar 1 carta.
Vor Aliado Una vez por turno, cuando juegues un Talismán puedes robar 1 carta.
Vor Aliado Una vez por turno, cuando juegues un Talismán puedes robar 1 carta.
Eostre Aliado Puedes barajar este Aliado en el Mazo Castillo de su dueño para que un Aliado en juego. tenga fuerza 0 hasta la Fase Final. Cuando salga del juego, puedes robar 1 carta
Eostre Aliado Puedes barajar este Aliado en el Mazo Castillo de su dueño para que un Aliado en juego. tenga fuerza 0 hasta la Fase Final. Cuando salga del juego, puedes robar 1 carta
Eostre Aliado Puedes barajar este Aliado en el Mazo Castillo de su dueño para que un Aliado en juego. tenga fuerza 0 hasta la Fase Final. Cuando salga del juego, puedes robar 1 carta
Yord Aliado Sólo puedes tener una Yord juego. Una vez por turno, cuando éste u otro Aliado Dios que controles sea destruido, puedes robar 1 carta. Luego, tu oponente bote 3 cartas.
Yord Aliado Sólo puedes tener una Yord juego. Una vez por turno, cuando éste u otro Aliado Dios que controles sea destruido, puedes robar 1 carta. Luego, tu oponente bote 3 cartas.
Wotan Aliado Unica. En tu Fase de Vigilia, si esta carta esta en nu Cementerio puedes jugarla pagando su Coste Cuando entra en juego, puedes robar 2 cartas. Luego. baraja una carta de tu Mano en tu Mazo Castillo
Hodur Aliado Cuando entra en juego, baraja un Aliado oponente en el Mazo Castillo de su dueño. Luego, hasta que salga del juego, Hodur copia la Fuerza base, el Coste, la Raza, el Nombre y gana la Habilidad del Aliado barajado. Mientras este Aliado esté en juego, el Aliado barajado y todas sus copias no pueden ser jugados por tu oponente.
Hodur Aliado Cuando entra en juego, baraja un Aliado oponente en el Mazo Castillo de su dueño. Luego, hasta que salga del juego, Hodur copia la Fuerza base, el Coste, la Raza, el Nombre y gana la Habilidad del Aliado barajado. Mientras este Aliado esté en juego, el Aliado barajado y todas sus copias no pueden ser jugados por tu oponente.
Dellingr Aliado Una vez por turno, cuando un Dios que controles sale del juego, tu oponente debe barajar un Aliado que controle en el Mazo Castillo de su dueño.
Dellingr Aliado Una vez por turno, cuando un Dios que controles sale del juego, tu oponente debe barajar un Aliado que controle en el Mazo Castillo de su dueño.
Tyr Aliado Cuando este aliado entra o sale del juego puedes buscar un Talisman en tu Mazo Castillo o Cementerio y ponerlo en tu Mano.
Sif Aliado Si es destruido, baraja un Aliado oponente en juego en su Mazo Castillo.
Sif Aliado Si es destruido, baraja un Aliado oponente en juego en su Mazo Castillo.
Meili Aliado Una vez por turno, puedes destruir otro Dios que controles para destruir una carta oponente de coste igual o menor al Dios destruido.
Loke Aliado Cuando entra en juego, copia la habilidad de un Aliado en tu Cementerio por el resto del juego.
Loke Aliado Cuando entra en juego, copia la habilidad de un Aliado en tu Cementerio por el resto del juego.
Hidromiel Talisman Baraja 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. Luego, roba 2 cartas.
Hidromiel Talisman Baraja 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. Luego, roba 2 cartas.
Sangre de Dragon Talisman Unica. Pon un Aliado en juego en la parte inferior del Mazo Castillo de su dueño. Luego, un Aliado que controles no puede salir del juego hasta la Fase Final.
Maelstrom Talisman Unica. Nombra un tipo de carto que no sea Ora baraja todas las cartas en juego del tipo de carta nombrada
Galdar Talisman Copia el efecto de un Talisman de tu Cementerio.
Galdar Talisman Copia el efecto de un Talisman de tu Cementerio.
Fuente de Mimir Talisman Destruye una carta en juego que no sea Oro. Luego, puedes robar 1 carta.
Aniquilar Talisman Destierra un Aliado en juego. Luego, tu oponente bota tantas cartas de su Mazo Castillo como Coste tenga el Aliado desterrado.
Vientos del Ragnarok Talisman Cuando juegues este Talismán, destiérralo. Cuando tu oponente juegue un Aliado, Tótem o Arma, puedes jugar este Talismán para que esa carta entre en juego sin su habilidad hasta que salga del juego.
Vientos del Ragnarok Talisman Cuando juegues este Talismán, destiérralo. Cuando tu oponente juegue un Aliado, Tótem o Arma, puedes jugar este Talismán para que esa carta entre en juego sin su habilidad hasta que salga del juego.
Martillo Amuleto Oro
Armadura de Valkyria Oro Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes desterrarlo para prevenir que uno de tus Aliados sea destruido.
Armadura de Valkyria Oro Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes desterrarlo para prevenir que uno de tus Aliados sea destruido.
Armadura de Valkyria Oro Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes desterrarlo para prevenir que uno de tus Aliados sea destruido.
Ataud de Marfil Oro Puedes destruir este Oro para que genere el doble por este turno.
Codex Runicus Oro Sólo puedes tener un Codex Runicus en juego. Sí este Oro está en tu Reserva de Oro, puedes desterrarlo para poner un Aliado de Coste 2 o menos de tu Cementerio en tu Mano.
Concilio de Dioses Oro Si esta en tu Reserva de Oros, puedes barajar este oro en tu Mazo Castillo y destruir un Dios que controles para barajar tantas cartas de tu Cementerio como Fuerza tenga el Dios destruido.
Concilio de Dioses Oro Si esta en tu Reserva de Oros, puedes barajar este oro en tu Mazo Castillo y destruir un Dios que controles para barajar tantas cartas de tu Cementerio como Fuerza tenga el Dios destruido.
Concilio de Dioses Oro Si esta en tu Reserva de Oros, puedes barajar este oro en tu Mazo Castillo y destruir un Dios que controles para barajar tantas cartas de tu Cementerio como Fuerza tenga el Dios destruido.
Halatafl Oro Puedes destruir este Oro para reducir a 0 la Fuerza de un Aliado en juego hasta la Fase Final
Karve Oro Cuando entra en juego, puedes mirar la Mano de tu oponente. Si esta en tu Reserva de Oros, puedes desterrar este Oro para mirar la Mano de tu oponente.
Knarr Oro En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes pagar este Oro y barajar una carta de tu Mano para robar una carta.
Knarr Oro En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes pagar este Oro y barajar una carta de tu Mano para robar una carta.
Tesoro de Troll Oro Cuando entra en juego, y si controlas 1 o mas Aliados puedes mirar las 4 cartas superiores de tu Mazo Castillo, Pon hasta 1 Oro en tu Mano y el resto en la parte inferior de tu Mazo Castillo en el cualquier orden.
Tesoro de Troll Oro Cuando entra en juego, y si controlas 1 o mas Aliados puedes mirar las 4 cartas superiores de tu Mazo Castillo, Pon hasta 1 Oro en tu Mano y el resto en la parte inferior de tu Mazo Castillo en el cualquier orden.
Torc Ardiente Oro Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para desterrar 1 carta del Cementerio oponente. Sólo puedes activar un Torc Ardiente por turno.
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