| Konaki Jiji |
Aliado |
|
Cada vez que ataque puedes robar una carta de tu Castillo. |
| Konaki Jiji |
Aliado |
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Cada vez que ataque puedes robar una carta de tu Castillo. |
| Konaki Jiji |
Aliado |
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Cada vez que ataque puedes robar una carta de tu Castillo. |
| Fuzanglong |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes subir un Talismán de Coste 3 o más de tu Cementerio a tu Mano. |
| Geon Si |
Aliado |
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Puedes destruir este Aliado para barajar un Aliado oponente en el Mazo Castillo de su dueño. |
| Geon Si |
Aliado |
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Puedes destruir este Aliado para barajar un Aliado oponente en el Mazo Castillo de su dueño. |
| Oni |
Aliado |
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Cuando entra en juego puedes buscar una copia de esta Criatura en tu Castillo o Cementerio y ponerla en tu Mano. |
| Oni |
Aliado |
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Cuando entra en juego puedes buscar una copia de esta Criatura en tu Castillo o Cementerio y ponerla en tu Mano. |
| Oni |
Aliado |
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Cuando entra en juego puedes buscar una copia de esta Criatura en tu Castillo o Cementerio y ponerla en tu Mano. |
| Tianma |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes botar 2 cartas para buscar un Oro en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. Cuando es declarado atacante, elige entre pagar un Oro o botar 1 carta. |
| Tianma |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes botar 2 cartas para buscar un Oro en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. Cuando es declarado atacante, elige entre pagar un Oro o botar 1 carta. |
| Longma |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes buscar un Talismán de Coste 3 o menos en tu Mazo Castillo y jugarlo sin pagar su Coste. |
| Longma |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes buscar un Talismán de Coste 3 o menos en tu Mazo Castillo y jugarlo sin pagar su Coste. |
| Fu |
Aliado |
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Cuando entra en juego, descarta una carta al azar de la Mano de tu oponente.
Una vez por turno, cuando juegues un Aliado, tu oponente descarta 1 carta de su Mano. |
| Fu |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, descarta una carta al azar de la Mano de tu oponente.
Una vez por turno, cuando juegues un Aliado, tu oponente descarta 1 carta de su Mano. |
| Fu |
Aliado |
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Cuando entra en juego, descarta una carta al azar de la Mano de tu oponente.
Una vez por turno, cuando juegues un Aliado, tu oponente descarta 1 carta de su Mano. |
| Tanuki |
Aliado |
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Cuando entra en juego y al comienzo de cada Fase de Agrupacion, puedes robar una carta de tu cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Tanuki |
Aliado |
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Cuando entra en juego y al comienzo de cada Fase de Agrupacion, puedes robar una carta de tu cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Flechero |
Talisman |
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Anula un Talisman |
| Toki |
Talisman |
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Anula un Totem oponente |
| Odin |
Talisman |
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Unica. Cuando juegues este Talismán, destierralo. Busca una carta en tu Mazo Castillo y ponla en tu Mano. |
| Xing Yi Quan |
Talisman |
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Unica. Anula un Talisman de coste 3 o menos. |
| Viaje al Oeste |
Talisman |
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Descarta una carta de tu Mano para que tu oponente se descarte de dos cartas de su Mano; esta carta no puede ser anulada. |
| Niu Kanzhe Caodi |
Talisman |
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Busca un Aliado en tu Cementerio y ponlo en tu Mano. Si juegas esta carta en tu turno, y el Aliado buscado es una Criatura, reduce su coste en 2 Oros hasta la Fase Final. |
| Purificar Sombras |
Talisman |
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Una carta que no sea Oro que controle tu oponente pierde su habilidad hasta que salga del juego. Luego, puedes elegir entre robar 1 carta o desterrar 1 carta del Cementerio oponente. |
| Marca del Tigre |
Talisman |
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Cancela la habilidad de una carta oponente. |
| Sotz Na |
Talisman |
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Unica. Anula un Aliado. |
| Demonios arana |
Talisman |
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Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio, si lo haces destiérrala. Destierra un Tótem o un Arma en juego. |
| Machitun |
Talisman |
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Solo puedes jugar este Talisman en respuesta a que tu Mazo Castillo reciba daño. Reduce a 0 el daño recibido por tu Mazo Castillo este turno. |
| Kyudo |
Talisman |
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Roba 3 cartas. Luego, destierra 1 carta de tu Mano. |
| Kyusho |
Talisman |
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Mira la Mano de tu oponente y descarta una carta de su Mano que no sea un Oro. |
| Ciclope |
Talisman |
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Unica. Cuando juegues esta carta, destierrala. Descarta 2 cartas al azar de la Mano de tu oponente |
| Monte del buitre |
Totem |
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Una vez por turno, puedes desterrar 2 cartas de tu Cementerio para subir 1 Aliado de tu Cementerio a tu Mano. |
| Amuleto de Caribu |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes copiar la habilidad de un Oro que controle tu oponente. Este Oro tendrá esa habilidad hasta que salga del juego. |
| Amuleto Pagano |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes pagar este Oro y desterrar 1 carta de tu Mano para buscar un Talisman de Coste 4 o menos en tu Mazo castillo y ponerlo en tu Mano |
| Craneo de Dragon |
Oro |
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Cuando entra en juego, si controlas igual a menor cantidad de Oros que tu oponente puedes generar 1 Oro para jugar Aliados hasta la Fase Final. |
| Criaturas Siniestras |
Oro |
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Cuando entra en juego, la proxima Criatura que juegues puede atacar al entrar en juego. Puedes destruir este Oro para que una Criatura gane 1 a la fuerza hasta la Fase Final. |
| Halatafl |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para reducir a 0 la Fuerza de un Aliado en juego hasta la Fase Final |
| Horoscopo Chino |
Oro |
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Si este Oro esta en tu Resena de Oros, puedes desterrarlo para buscar un Oro en tu Cementerio y ponerlo en tu
Resena de Oros. |
| Karve |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes mirar la Mano de tu oponente. Si esta en tu Reserva de Oros, puedes desterrar este Oro para mirar la Mano de tu oponente. |
| Monedas de Oro |
Oro |
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Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para robar 1 carta (Carta Unica). |
| Zhin Ren |
Oro |
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Puedes destruir este Oro y pagar 2 Oros para descartar una carta al azar de la Mano de tu oponente. |
| Pipa ceremonial |
Oro |
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Si controlas 1 o mas Aliados, puedes pagar este Oro para poner una carta de tu Cementerio en la parte inferior de tu Mazo Castillo. Solo puedes activar una Pipa Ceremonial por turno. |
| Puchao |
Oro |
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Devuelve un Oro a tu Mano, luego pon esta carta en tu Reserva de Oro. Al utilizarlo cuenta como 2 Oros. |
| Rueda del año |
Oro |
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Única. Cada vez que tu oponente active la habilidad de un Oro que controle debe botar 1 carta de su Mazo Castillo. |
| Sakura |
Oro |
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Una vez por turno, si un Aliado que controles es destruido, baraja una carta de tu Cementerio a tu Mazo Castillo. |
| Teatro Kabuki |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para subir a la Mano de su dueño un Aliado oponente en juego. |
| Tesoro de Troll |
Oro |
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Cuando entra en juego, y si controlas 1 o mas Aliados puedes mirar las 4 cartas superiores de tu Mazo Castillo, Pon hasta 1 Oro en tu Mano y el resto en la parte inferior de tu Mazo Castillo en el cualquier orden. |
| Yasakani |
Oro |
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Al final de cada turno puedes reagrupar este Oro. |
| Catedral |
Oro |
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