Racial libre - Caballero

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Caballero Walkin

Por: Rorres

Coste promedio: 2,36
Aliados: 23
Tótems: 0
Oros con habilidad: 16
Armas: 7
Talismanes: 3
Oros sin habilidad: 1

Talismanes (3)

Oros sin Habilidad (1)

Resumen

Curva de Oros

Distribucion por Tipo

Distribucion por Funcion

Cartas

Nombre Tipo Funciones Habilidad
Persival Aliado Si hace daño al Mazo Castillo oponente puedes buscar un Caballero en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano.
Persival Aliado Si hace daño al Mazo Castillo oponente puedes buscar un Caballero en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano.
Caballero Negro Aliado Cuando entra en juego, todos los demas Caballeros que controles ganan 1 a la fuerza permanentemente.
Caballero Negro Aliado Cuando entra en juego, todos los demas Caballeros que controles ganan 1 a la fuerza permanentemente.
Gaheris Aliado Cuando entra en juego, puedes buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. La próxima Arma que juegues este turno reduce en 1 su Coste hasta la Fase Final.
Gaheris Aliado Cuando entra en juego, puedes buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. La próxima Arma que juegues este turno reduce en 1 su Coste hasta la Fase Final.
Gaheris Aliado Cuando entra en juego, puedes buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. La próxima Arma que juegues este turno reduce en 1 su Coste hasta la Fase Final.
Gareth Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Si hace daño al Mazo Castillo oponente, tu oponente bota 1 carta.
Gareth Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Si hace daño al Mazo Castillo oponente, tu oponente bota 1 carta.
Gareth Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Si hace daño al Mazo Castillo oponente, tu oponente bota 1 carta.
Agravain Aliado Puede aracar cuando entra en juego. Cuando entra en juego puedes mostrar un Aliado Caballero o Arma de tu Mano para que tu oponente bote 2 cartas
Agravain Aliado Puede aracar cuando entra en juego. Cuando entra en juego puedes mostrar un Aliado Caballero o Arma de tu Mano para que tu oponente bote 2 cartas
Agravain Aliado Puede aracar cuando entra en juego. Cuando entra en juego puedes mostrar un Aliado Caballero o Arma de tu Mano para que tu oponente bote 2 cartas
Gilgamesh Aliado No puede portar Armas. Solo puede salir del juego por daño de combate.
Gilgamesh Aliado No puede portar Armas. Solo puede salir del juego por daño de combate.
Lancelot Aliado Cuando entra en juego puedes mostrar un Caballero de tu Mano para robar 2 cartas.
Lancelot Aliado Cuando entra en juego puedes mostrar un Caballero de tu Mano para robar 2 cartas.
Lancelot Aliado Cuando entra en juego puedes mostrar un Caballero de tu Mano para robar 2 cartas.
Reina Guinivere Aliado Una vez por turno, genera 2 Oros para jugar Armas. Una vez por turno, genera 1 Oro para jugar Caballeros.
Reina Guinivere Aliado Una vez por turno, genera 2 Oros para jugar Armas. Una vez por turno, genera 1 Oro para jugar Caballeros.
Kordrag Aliado Este Aliado puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego, destruye un Aliado que no sea Caballero.
Kordrag Aliado Este Aliado puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego, destruye un Aliado que no sea Caballero.
Galehaut Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego o sea destruido, puedes buscar 1 Aliado Caballero de Coste 2 o menos en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano
Madre de Dragones Talisman Destierra una carta oponente en juego que no sea oro (Carta Unica)
Maelstrom Talisman Unica. Nombra un tipo de carto que no sea Ora baraja todas las cartas en juego del tipo de carta nombrada
Flechero Talisman Anula un Talisman
Gram Arma El portador gana 2 a la Fuerza. Cuando entra en juego, destruye una carta en juego de Coste 3 o mas.
Carnwennan Arma Su portador gana 2 a la Fuerza. Cuando entra en juego, puedes destruir un Totem en juego.
Ruyi jingu bang Arma El portador gana 1 a la Fuerza y es Imbloqueable. Cada vez que el portador haga daño al Mazo Castillo oponente, puedes desterrar 2 cartas del Cementerio oponente.
Hwandudaedo Arma El portador gana 1 a la Fuerza por cada Arma en juego. Cuando entra en juego, puedes buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano.
Dagas Krish Arma El portador gana 2 a la Fuerza. Cuando entra en juego, puedes elegir entre buscar una copia de esta Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano, o buscar una copia del Aliado portador en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano
Qiang Arma Sólo puede ser jugada desde tu Mano. El portador gana 2 a la Fuerza. Cuando entra en juego, baraja una carta de Coste 3 o más que controle tu oponente en el Mazo Castillo de su dueño. Luego, baraja hasta 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Armadura Dorada Arma El portador gana 1 a la fuerza. Puedes desterrar esta Arma para anular un Talisman o Totem de coste 3 o menos.
Ataud de Marfil Oro Puedes destruir este Oro para que genere el doble por este turno.
Calabaza del Inmortal Oro Cuando entra en juego, si controlas 4 o mas Oros, puedes robar 1 carta.
Botin Templario Oro Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para que una carta en juege pierda su habilidad hasta la Fase Final
Codex Runicus Oro Sólo puedes tener un Codex Runicus en juego. Sí este Oro está en tu Reserva de Oro, puedes desterrarlo para poner un Aliado de Coste 2 o menos de tu Cementerio en tu Mano.
El Dorado Oro Cuando este Oro entra en juego puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Luego, descarta una carta de tu Mano.
Halatafl Oro Puedes destruir este Oro para reducir a 0 la Fuerza de un Aliado en juego hasta la Fase Final
Horoscopo Chino Oro Si este Oro esta en tu Resena de Oros, puedes desterrarlo para buscar un Oro en tu Cementerio y ponerlo en tu Resena de Oros.
La Saga de Volsung Oro En tu Fase de Vigilia, puedes pagar este Oro para generar 2 Oros para jugar Armas. Solo puedes activar un La Saga de Volsung por turno.
Los Cinco Anillos Oro Si este oro esta en tu Reserva de Oros, y tienes 3 o menos cartas en tu Mano, puedes desterrarlo para robar 2 cartas.
Monedas de Oro Oro Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para robar 1 carta (Carta Unica).
Sakura Oro Una vez por turno, si un Aliado que controles es destruido, baraja una carta de tu Cementerio a tu Mazo Castillo.
Teatro Kabuki Oro Puedes destruir este Oro para subir a la Mano de su dueño un Aliado oponente en juego.
Torre Oscura Oro Puedes destruir este Oro para que un Caballero gane 2 a la fuerza permanentemente.
Corona Triunfal Oro
Ocelote del Templo Oro Al comienzo de tu Fase de Agrupacion. Si este Oro esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano.
Piedra de Rok Oro En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes pagar 3 Oros para buscar un Arma o Totem en tu Cementerio y ponerlo en tu Mano.
Tesoro de Troll Oro Cuando entra en juego, y si controlas 1 o mas Aliados puedes mirar las 4 cartas superiores de tu Mazo Castillo, Pon hasta 1 Oro en tu Mano y el resto en la parte inferior de tu Mazo Castillo en el cualquier orden.
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