| Artegall |
Aliado |
|
Para que este Aliado pueda ser declarado atacante o bloqueador, debes botar 1 carta de tu Mazo Castillo. |
| Artegall |
Aliado |
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Para que este Aliado pueda ser declarado atacante o bloqueador, debes botar 1 carta de tu Mazo Castillo. |
| Persival |
Aliado |
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Si hace daño al Mazo Castillo oponente puedes buscar un Caballero en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. |
| Persival |
Aliado |
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Si hace daño al Mazo Castillo oponente puedes buscar un Caballero en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. |
| Caballero Negro |
Aliado |
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Cuando entra en juego, todos los demas Caballeros que controles ganan 1 a la fuerza permanentemente. |
| Caballero Negro |
Aliado |
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Cuando entra en juego, todos los demas Caballeros que controles ganan 1 a la fuerza permanentemente. |
| Gaheris |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. La próxima Arma que juegues este turno reduce en 1 su Coste hasta la Fase Final. |
| Gaheris |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. La próxima Arma que juegues este turno reduce en 1 su Coste hasta la Fase Final. |
| Gareth |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego.
Si hace daño al Mazo Castillo oponente, tu oponente bota 1 carta. |
| Gareth |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego.
Si hace daño al Mazo Castillo oponente, tu oponente bota 1 carta. |
| Gareth |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego.
Si hace daño al Mazo Castillo oponente, tu oponente bota 1 carta. |
| Agravain |
Aliado |
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Puede aracar cuando entra en juego. Cuando entra en juego puedes mostrar un Aliado Caballero o Arma de tu Mano para que tu oponente bote 2 cartas |
| Agravain |
Aliado |
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Puede aracar cuando entra en juego. Cuando entra en juego puedes mostrar un Aliado Caballero o Arma de tu Mano para que tu oponente bote 2 cartas |
| Gilgamesh |
Aliado |
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No puede portar Armas. Solo puede salir del juego por daño de combate. |
| Gilgamesh |
Aliado |
|
No puede portar Armas. Solo puede salir del juego por daño de combate. |
| Lancelot |
Aliado |
|
Cuando entra en juego puedes mostrar un Caballero de tu Mano para robar 2 cartas. |
| Lancelot |
Aliado |
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Cuando entra en juego puedes mostrar un Caballero de tu Mano para robar 2 cartas. |
| Lancelot |
Aliado |
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Cuando entra en juego puedes mostrar un Caballero de tu Mano para robar 2 cartas. |
| Reina Guinivere |
Aliado |
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Una vez por turno, genera 2 Oros para jugar Armas. Una vez por turno, genera 1 Oro para jugar Caballeros. |
| Sir Gwain |
Aliado |
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Mientras este Aliado este en juego, tus Caballeros pueden atacar cuando entran en juego. |
| Kordrag |
Aliado |
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Este Aliado puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego, destruye un Aliado que no sea Caballero. |
| Kordrag |
Aliado |
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Este Aliado puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego, destruye un Aliado que no sea Caballero. |
| Flechero |
Talisman |
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Anula un Talisman |
| Hutzilopochtli |
Talisman |
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Un Aliado gana +3 a la fuerza hasta el final del turno. |
| Changquan |
Talisman |
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Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio, si lo haces destiérrala. Elige un Aliado que controles para que gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Madre de Dragones |
Talisman |
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Destierra una carta oponente en juego que no sea oro (Carta Unica) |
| Maelstrom |
Talisman |
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Unica. Nombra un tipo de carto que no sea Ora baraja todas las cartas en juego del tipo de carta nombrada |
| Marca del Tigre |
Talisman |
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Cancela la habilidad de una carta oponente. |
| Gram |
Arma |
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El portador gana 2 a la Fuerza.
Cuando entra en juego, destruye una carta en juego de Coste 3 o mas. |
| Carnwennan |
Arma |
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Su portador gana 2 a la Fuerza.
Cuando entra en juego, puedes destruir un Totem en juego. |
| Ruyi jingu bang |
Arma |
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El portador gana 1 a la Fuerza y es Imbloqueable. Cada vez que el portador haga daño al Mazo Castillo oponente, puedes desterrar 2 cartas del Cementerio oponente. |
| Espada del Caos |
Arma |
|
El portador gana 1 a la Fuerza
Cuando entra en juego, roba 2 cartas, luego, descarta una carta de tu Mano |
| Hwandudaedo |
Arma |
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El portador gana 1 a la Fuerza por cada Arma en juego. Cuando entra en juego, puedes buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. |
| Ataud de Marfil |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para que genere el doble por este turno. |
| Calabaza del Inmortal |
Oro |
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Cuando entra en juego, si controlas 4 o mas Oros, puedes robar 1 carta. |
| Botin Templario |
Oro |
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Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para que una carta en juege pierda su habilidad hasta la Fase Final |
| Codex Runicus |
Oro |
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Sólo puedes tener un Codex Runicus en juego.
Sí este Oro está en tu Reserva de Oro, puedes desterrarlo para poner un Aliado de Coste 2 o menos de tu Cementerio en tu Mano. |
| El Dorado |
Oro |
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Cuando este Oro entra en juego puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Luego, descarta una carta de tu Mano. |
| Halatafl |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para reducir a 0 la Fuerza de un Aliado en juego hasta la Fase Final |
| Horoscopo Chino |
Oro |
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Si este Oro esta en tu Resena de Oros, puedes desterrarlo para buscar un Oro en tu Cementerio y ponerlo en tu
Resena de Oros. |
| La Saga de Volsung |
Oro |
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En tu Fase de Vigilia, puedes pagar este Oro para generar 2 Oros para jugar Armas. Solo puedes activar un La Saga de Volsung por turno. |
| Los Cinco Anillos |
Oro |
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Si este oro esta en tu Reserva de Oros, y tienes 3 o menos cartas en tu Mano, puedes desterrarlo para robar 2 cartas. |
| Monedas de Oro |
Oro |
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Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para robar 1 carta (Carta Unica). |
| Rueda del año |
Oro |
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Única. Cada vez que tu oponente active la habilidad de un Oro que controle debe botar 1 carta de su Mazo Castillo. |
| Sakura |
Oro |
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Una vez por turno, si un Aliado que controles es destruido, baraja una carta de tu Cementerio a tu Mazo Castillo. |
| Teatro Kabuki |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para subir a la Mano de su dueño un Aliado oponente en juego. |
| Torre Oscura |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para que un Caballero gane 2 a la fuerza permanentemente. |
| Yasakani |
Oro |
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Al final de cada turno puedes reagrupar este Oro. |
| Corona Triunfal |
Oro |
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| Ocelote del Templo |
Oro |
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Al comienzo de tu Fase de Agrupacion. Si este Oro esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano. |