| Maui |
Aliado |
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Cuando entra en juego, bota dos cartas de tu Mazo Castillo y descarta una carta de tu Mano. |
| Maui |
Aliado |
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Cuando entra en juego, bota dos cartas de tu Mazo Castillo y descarta una carta de tu Mano. |
| Alto Cesar |
Aliado |
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Cuando ataca, si es el unico Aliado declarado atacante este turno, puedes buscar un Guerrero en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. |
| Alto Cesar |
Aliado |
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Cuando ataca, si es el unico Aliado declarado atacante este turno, puedes buscar un Guerrero en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. |
| Shuar |
Aliado |
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Cuando entra en juego nombra una carta, esta y sus copias perderan su habilidad por el resto del juego. |
| Shuar |
Aliado |
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Cuando entra en juego nombra una carta, esta y sus copias perderan su habilidad por el resto del juego. |
| Toki Butahue |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego.
Cuando es declarado atacante, puedes barajar 1 carta o 2 Guerreros de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Toki Butahue |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego.
Cuando es declarado atacante, puedes barajar 1 carta o 2 Guerreros de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Sinchi Roca |
Aliado |
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Mientras este Aliado esté en juego, los demás Aliados Guerrero que controles ganan l a la Fuerza. |
| Sinchi Roca |
Aliado |
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Mientras este Aliado esté en juego, los demás Aliados Guerrero que controles ganan l a la Fuerza. |
| Geronimo |
Aliado |
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Cuando sea declarado atacante o bloqueador, los Aliados que controle tu oponente pierden su habilidad hasta la Fase Final. Cuando salga del juego, tu oponente bota 3 cartas. |
| Guardian Ceremonial |
Aliado |
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Mientras este Aliado esté en juego, si tienes 4 o más cartas en tu Mano, gana 2 a la Fuerza.
En tu Fase Final, si tienes 3 o menos cartas en tu Mano, puedes robar 1 carta, |
| Guardian Ceremonial |
Aliado |
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Mientras este Aliado esté en juego, si tienes 4 o más cartas en tu Mano, gana 2 a la Fuerza.
En tu Fase Final, si tienes 3 o menos cartas en tu Mano, puedes robar 1 carta, |
| Lautaro |
Aliado |
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Unica. Puede atacar el turno que entra en juego. Cuando entra en juego, baraja hasta 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. Si hace daño al Mazo oponente puedes robar una carta de tu Mazo. |
| Tlaloques |
Aliado |
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Gana 2 a la fuerza por cada Guerrero que controles (Carta Unica). |
| Sotz Na |
Talisman |
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Unica. Anula un Aliado. |
| Flechero |
Talisman |
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Anula un Talisman |
| Rastrear |
Talisman |
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Nombra un tipo de carta que no sea Oro. Busca hasta 2 cartas del tipo nombrado en el Mazo Castillo oponente y destierralas. |
| Forma Voladora |
Talisman |
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Elije un numero. Las cartas en juego con Coste igual al numero elegido pierden su habilidad y son destruidas. |
| Sacrificio Humano |
Talisman |
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Por cada Aliado en juego tu oponente debe pagar 1 Oro, si no lo hace debe enviarlo al Cementerio. |
| Escudo de guerra |
Arma |
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El portador gana 1 a la Fuerza. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes barajar tantas cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo como Coste tenga el Aliado portador. |
| Cerbatana |
Arma |
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Si su portador es bloqueado, tu oponente se descarta de todas las cartas de su Mano. |
| Macahuitl |
Arma |
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El portador gana 1 a la Fuerza. Cuando entra en juego, puedes robar 1 carta. Cuando el portador haga Daño de Combate al Mazo Castillo oponente, puedes buscar un Oro en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. |
| Arco Naskapi |
Arma |
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El portador gana 1 a la Fuerza por cada carta en tu Mano. Puedes destruir esta Arma, para barajar 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo |
| Atlatl |
Arma |
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Su portador gana + 3 a la fuerza y no puede ser bloqueado. |
| Arco y Flechas |
Arma |
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Este Aliado gana fuerza igual al numero de Oros que tengas en juego. |
| Huaraka |
Arma |
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El portador gana 1 a la fuerza. Cuando entra en juego, tu oponente baraja un Aliado que controle. |
| Insignia de Toqui |
Arma |
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El portador gana 1 a la Fuerza. |
| Insignia de Toqui |
Arma |
|
El portador gana 1 a la Fuerza. |
| Ciudad de los Cesares |
Totem |
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Solo puedes tener una Ciudad de los Cesares en juego. En tu Fase Final, si jugaste uno o mas Aliados este turno, puedes robar una carta. |
| Ciudad de los Cesares |
Totem |
|
Solo puedes tener una Ciudad de los Cesares en juego. En tu Fase Final, si jugaste uno o mas Aliados este turno, puedes robar una carta. |
| Uxmal |
Totem |
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Cuando entra en juego, puedes buscar un Totem en tu Mazo Castillo que no sea Uxmal y ponerlo en tu Mano. Cada vez que otro Totem entre en juego bajo tu control, tu oponente bota 1 carta. |
| Uxmal |
Totem |
|
Cuando entra en juego, puedes buscar un Totem en tu Mazo Castillo que no sea Uxmal y ponerlo en tu Mano. Cada vez que otro Totem entre en juego bajo tu control, tu oponente bota 1 carta. |
| Aztlan |
Totem |
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En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes generar 1 Oro para jugar Guerreros o Armas. |
| Aztlan |
Totem |
|
En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes generar 1 Oro para jugar Guerreros o Armas. |
| Amuleto de Caribu |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes copiar la habilidad de un Oro que controle tu oponente. Este Oro tendrá esa habilidad hasta que salga del juego. |
| Comerciantes del rio |
Oro |
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Cuando entra en juego, tu oponente bota una carta de su Mazo Castillo. Puedes destruir este Oro para que tu oponente bote 1 carta de su Mazo Castillo. |
| Comerciantes del rio |
Oro |
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Cuando entra en juego, tu oponente bota una carta de su Mazo Castillo. Puedes destruir este Oro para que tu oponente bote 1 carta de su Mazo Castillo. |
| Comerciantes del rio |
Oro |
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Cuando entra en juego, tu oponente bota una carta de su Mazo Castillo. Puedes destruir este Oro para que tu oponente bote 1 carta de su Mazo Castillo. |
| Guerreros Indomables |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes mostrar un Guerrero de tu Mano para buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. Puedes destruir este Oro para barajar un Arma de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Guerreros Indomables |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes mostrar un Guerrero de tu Mano para buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. Puedes destruir este Oro para barajar un Arma de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Guerreros Indomables |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes mostrar un Guerrero de tu Mano para buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. Puedes destruir este Oro para barajar un Arma de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Ocelote del Templo |
Oro |
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Al comienzo de tu Fase de Agrupacion. Si este Oro esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano. |
| Ocelote del Templo |
Oro |
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Al comienzo de tu Fase de Agrupacion. Si este Oro esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano. |
| Ocelote del Templo |
Oro |
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Al comienzo de tu Fase de Agrupacion. Si este Oro esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano. |
| Puchao |
Oro |
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Devuelve un Oro a tu Mano, luego pon esta carta en tu Reserva de Oro. Al utilizarlo cuenta como 2 Oros. |
| Pipa ceremonial |
Oro |
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Si controlas 1 o mas Aliados, puedes pagar este Oro para poner una carta de tu Cementerio en la parte inferior de tu Mazo Castillo. Solo puedes activar una Pipa Ceremonial por turno. |
| Teepee |
Oro |
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Si este Oro está en tu Reserva de Oros, puedes barajarlo en tu Mazo Castillo para desterrar la primera carta del Mazo Castillo oponente. Luego, puedes robar 1 carta. |
| Teepee |
Oro |
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Si este Oro está en tu Reserva de Oros, puedes barajarlo en tu Mazo Castillo para desterrar la primera carta del Mazo Castillo oponente. Luego, puedes robar 1 carta. |
| Señor de Sipan |
Oro |
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