| 47 Ronin |
Aliado |
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Cuando entra en juego, busca una copia de 47 Ronin en tu Castillo y ponla en juego. |
| 47 Ronin |
Aliado |
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Cuando entra en juego, busca una copia de 47 Ronin en tu Castillo y ponla en juego. |
| 47 Ronin |
Aliado |
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Cuando entra en juego, busca una copia de 47 Ronin en tu Castillo y ponla en juego. |
| Fan Lihua |
Aliado |
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No puede ser bloqueado por Aliados de Fuerza 3 o mas. Cada vez que ataque, puedes buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. |
| Fan Lihua |
Aliado |
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No puede ser bloqueado por Aliados de Fuerza 3 o mas. Cada vez que ataque, puedes buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. |
| Yoritomo |
Aliado |
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En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, genera 2 Oros para jugar Armas. |
| Yoritomo |
Aliado |
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En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, genera 2 Oros para jugar Armas. |
| Hattori Hanzo |
Aliado |
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Cuando entra en juego elige entre buscar un Campeon en tu Castillo o robar 2 cartas de tu Castillo. |
| Hattori Hanzo |
Aliado |
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Cuando entra en juego elige entre buscar un Campeon en tu Castillo o robar 2 cartas de tu Castillo. |
| Hattori Hanzo |
Aliado |
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Cuando entra en juego elige entre buscar un Campeon en tu Castillo o robar 2 cartas de tu Castillo. |
| Emisario Budista |
Aliado |
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Sólo puedes tener un Emisario Budista en juego. Cuando entra en juego, puedes jugar un Aliado de coste 3 o menos de tu Cementerio sin pagar su coste. |
| Emisario Budista |
Aliado |
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Sólo puedes tener un Emisario Budista en juego. Cuando entra en juego, puedes jugar un Aliado de coste 3 o menos de tu Cementerio sin pagar su coste. |
| Ng Mui |
Aliado |
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Cuando entra en juego, tu oponente bota una carta por cada otro Campeon que controles. Si entre esas cartas boto un Aliado, puedes poner un Oro de tu Cementerio en tu Mano. |
| Yu Dayou |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes buscar un Campeon de coste 1 en tu Mazo Castillo y ponerlo en juego sin pagar su coste. |
| Yu Dayou |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes buscar un Campeon de coste 1 en tu Mazo Castillo y ponerlo en juego sin pagar su coste. |
| Chiyome Mochizuki |
Aliado |
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Este aliado puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego, los Aliados oponentes pierden 1 a la fuerza hasta la Fase Final. |
| Guan Yu |
Aliado |
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Cuando entra en juego, los demas Campeones que controles ganan 2 a la fuerza permanentemente. |
| Du Han |
Aliado |
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Cuando entra en juego, pon un Aliado oponente de Coste 3 o menos en la parte superior del Mazo Castillo de su dueño. |
| Du Han |
Aliado |
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Cuando entra en juego, pon un Aliado oponente de Coste 3 o menos en la parte superior del Mazo Castillo de su dueño. |
| Flechero |
Talisman |
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Anula un Talisman |
| Gongbu |
Talisman |
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No puede ser anulado.
No se pueden jugar Talismanes hasta la Fase Final. |
| Odin |
Talisman |
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Unica. Cuando juegues este Talismán, destierralo. Busca una carta en tu Mazo Castillo y ponla en tu Mano. |
| Kage Bun Shin No Jutsu |
Talisman |
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Si todos tus Aliados en juego son de la misma raza son imbloqueables por este turno. |
| Machitun |
Talisman |
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Solo puedes jugar este Talisman en respuesta a que tu Mazo Castillo reciba daño. Reduce a 0 el daño recibido por tu Mazo Castillo este turno. |
| Madre de Dragones |
Talisman |
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Destierra una carta oponente en juego que no sea oro (Carta Unica) |
| Qinglong Chushui |
Talisman |
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Si solo controlas Campeones, esta carta reduce su Coste en 1 Oro.
Busca hasta 2 Armas en tu Mazo Castillo y juegalas sin pagar su Coste bajo 2 Aliados que controles. |
| Escudo Hiperboreo |
Arma |
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Su portador es Imbloqueable y no puede ser destruido. En tu Fase Final, puedes agrupar a su portador. |
| Zapatos de Hierro |
Arma |
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El portador gana 2 a la Fuerza. Cuando el portador es declarado atacante puedes elegir un Aliado en juego para que tenga Fuerza 0 hasta la Fase Final. |
| Hwandudaedo |
Arma |
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El portador gana 1 a la Fuerza por cada Arma en juego. Cuando entra en juego, puedes buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. |
| Kris de Plata |
Arma |
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El portador gana 1 a la Fuerza. Si es portada por un Aliado Cazador, en vez de eso, gana 2 a la Fuerza. Cuando entra en juego, tu oponente bota tantas cartas como Aliados controles. |
| Katana |
Arma |
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Si su portador es un Campeon gana +5 a la fuerza; de no ser asi su portador gana +2 a la fuerza. Puedes tener mas de 3 copias de esta carta. |
| Nodachi |
Arma |
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Su portador gana 2 a la Fuerza.
Si su portador es un Aliado Campeón, es Imbloqueable. Cuando entra en juego, sube una carta que controle tu oponente que no sea Oro a la Mano de su dueño. |
| Yanhua |
Arma |
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El portador no puede ser destruido.
Cuando entra en juego, busca un Aliado de Coste 1 en tu Mazo Castillo y ponlo en juego sin pagar su Coste. |
| Ataud de Marfil |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para que genere el doble por este turno. |
| Bafometh |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para que un Aliado oponente no haga daño de Combate a tu Mazo Castillo este turno. |
| Botin Templario |
Oro |
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Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para que una carta en juege pierda su habilidad hasta la Fase Final |
| Campeones de Oriente |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para que una carta en juego pierda su habilidad hasta la Fase Final. Si no controlas Campeones, tu oponente puede pagar 2 oros para cancelar esta habilidad. |
| Halatafl |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para reducir a 0 la Fuerza de un Aliado en juego hasta la Fase Final |
| Karve |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes mirar la Mano de tu oponente. Si esta en tu Reserva de Oros, puedes desterrar este Oro para mirar la Mano de tu oponente. |
| Horoscopo Chino |
Oro |
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Si este Oro esta en tu Resena de Oros, puedes desterrarlo para buscar un Oro en tu Cementerio y ponerlo en tu
Resena de Oros. |
| La Saga de Volsung |
Oro |
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En tu Fase de Vigilia, puedes pagar este Oro para generar 2 Oros para jugar Armas. Solo puedes activar un La Saga de Volsung por turno. |
| Los Cinco Anillos |
Oro |
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Si este oro esta en tu Reserva de Oros, y tienes 3 o menos cartas en tu Mano, puedes desterrarlo para robar 2 cartas. |
| Monedas de Oro |
Oro |
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Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para robar 1 carta (Carta Unica). |
| Ocelote del Templo |
Oro |
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Al comienzo de tu Fase de Agrupacion. Si este Oro esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano. |
| Sakura |
Oro |
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Una vez por turno, si un Aliado que controles es destruido, baraja una carta de tu Cementerio a tu Mazo Castillo. |
| Teatro Kabuki |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para subir a la Mano de su dueño un Aliado oponente en juego. |
| Yasakani |
Oro |
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Al final de cada turno puedes reagrupar este Oro. |
| Xi You Ji |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para que un
Aliado oponente pierda sus bonificadores de Fuerza hasta la Fase Final. Ese Aliado no puede recibir bonificadores de Fuerza hasta la Fase Final. |
| Origami |
Oro |
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| Amuleto Pagano |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes pagar este Oro y desterrar 1 carta de tu Mano para buscar un Talisman de Coste 4 o menos en tu Mazo castillo y ponerlo en tu Mano |