| Shuar |
Aliado |
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Cuando entra en juego nombra una carta, esta y sus copias perderan su habilidad por el resto del juego. |
| Shuar |
Aliado |
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Cuando entra en juego nombra una carta, esta y sus copias perderan su habilidad por el resto del juego. |
| Caballero aguila |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Mientras Caballero Aguila este en juego, jugar armas en tus Guerreros cuesta 1 Oro menos. |
| Caballero aguila |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Mientras Caballero Aguila este en juego, jugar armas en tus Guerreros cuesta 1 Oro menos. |
| Geronimo |
Aliado |
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Cuando sea declarado atacante o bloqueador, los Aliados que controle tu oponente pierden su habilidad hasta la Fase Final. Cuando salga del juego, tu oponente bota 3 cartas. |
| Toki Butahue |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego.
Cuando es declarado atacante, puedes barajar 1 carta o 2 Guerreros de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Toki Butahue |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego.
Cuando es declarado atacante, puedes barajar 1 carta o 2 Guerreros de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Janaqueo |
Aliado |
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Cuando entra en juego, si controlas uno o mas Armas, baraja un Aliado oponente en el Mazo Castillo de su dueño. |
| Janaqueo |
Aliado |
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Cuando entra en juego, si controlas uno o mas Armas, baraja un Aliado oponente en el Mazo Castillo de su dueño. |
| Karib |
Aliado |
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Mientras este Aliado este en juego, cada vez que juegues un Arma, todos tus Aliados ganan 1 a la fuerza permanentemente. |
| Karib |
Aliado |
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Mientras este Aliado este en juego, cada vez que juegues un Arma, todos tus Aliados ganan 1 a la fuerza permanentemente. |
| Caupolican |
Aliado |
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Mientras este Aliado esté en juego, tus Aliados Guerrero que porten Armas no pueden ser afectados por Talismanes oponentes. |
| Lautaro |
Aliado |
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Unica. Puede atacar el turno que entra en juego. Cuando entra en juego, baraja hasta 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. Si hace daño al Mazo oponente puedes robar una carta de tu Mazo. |
| Taranis |
Aliado |
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Las Armas que controle tu oponente pierden su habilidad. Al comienzo de tu Fase Final, si este Aliado porta un Arma, puedes robar 1 carta. |
| Michimalonco |
Aliado |
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Imbloqueable. Cuando entra en juego, puedes jugar un Arma de tu Mano sin pagar su coste. |
| Michimalonco |
Aliado |
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Imbloqueable. Cuando entra en juego, puedes jugar un Arma de tu Mano sin pagar su coste. |
| Peri Pillan |
Aliado |
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Puede portar un arma extra. Mientras este Aliado este en juego, tus Aliados que porten Armas ganan 1 a la fuerza. |
| Peri Pillan |
Aliado |
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Puede portar un arma extra. Mientras este Aliado este en juego, tus Aliados que porten Armas ganan 1 a la fuerza. |
| Huracan |
Aliado |
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Imbloqueable. Puede atacar cuando entra en juego. Al final del turno que fue declarado atacante, debe ser destruido |
| Machitun |
Talisman |
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Solo puedes jugar este Talisman en respuesta a que tu Mazo Castillo reciba daño. Reduce a 0 el daño recibido por tu Mazo Castillo este turno. |
| Rastrear |
Talisman |
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Nombra un tipo de carta que no sea Oro. Busca hasta 2 cartas del tipo nombrado en el Mazo Castillo oponente y destierralas. |
| Flechero |
Talisman |
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Anula un Talisman |
| Sotz Na |
Talisman |
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Unica. Anula un Aliado. |
| Ataque relampago |
Talisman |
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Solo puedes jugar esta carta en tu Fase de Vigilia. Tu oponente bota 4 cartas. Luego, si dentro de las cartas botadas hay Aliados, destierralos. |
| Tlahuitolli |
Arma |
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El portador gana 2 a la Fuerza y puede bloquear Aliados Imbloqueables. Si el portador es declarado bloqueador, no puede salir del juego, hasta la Fase Final. |
| Tepoztopilli |
Arma |
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Su portador puede bloquear cartas imbloqueables. |
| Insignia de Toqui |
Arma |
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El portador gana 1 a la Fuerza. |
| Escudo de guerra |
Arma |
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El portador gana 1 a la Fuerza. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes barajar tantas cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo como Coste tenga el Aliado portador. |
| Lanza Wayki |
Arma |
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El portador gana 1 a la Fuerza. Si es portada por un Aliado Guerrero, en vez de eso, gana 2 a la Fuerza.
Cuando entra en juego, puedes buscar un Arma en tu Cementerio y ponerla en tu Mano. |
| Arco y Flechas |
Arma |
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Este Aliado gana fuerza igual al numero de Oros que tengas en juego. |
| Macahuitl |
Arma |
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El portador gana 1 a la Fuerza. Cuando entra en juego, puedes robar 1 carta. Cuando el portador haga Daño de Combate al Mazo Castillo oponente, puedes buscar un Oro en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. |
| Totem del Pajaro de Trueno |
Totem |
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Mientras este Totem este en juego, los jugadores solo pueden declarar ataque con un Aliado. |
| Totem de Serpiente |
Totem |
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En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, tu oponente bota 1 carta por cada Aliado que controle. |
| Templo de Tenochtitlan |
Totem |
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En tu Fase de Vigilia, puedes jugar este Totem desde tu Cementerio. Puedes desterrar este Totem para destruir una carta oponente que no sea Oro. |
| Trapelacucha |
Oro |
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| Puchao |
Oro |
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Devuelve un Oro a tu Mano, luego pon esta carta en tu Reserva de Oro. Al utilizarlo cuenta como 2 Oros. |
| Pintura Naskapi |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes pagar este Oro para barajar hasta 3 cartas de tu Mano en tu Mazo Castillo. Luego, roba tantas cartas de tu Mazo Castillo como cartas hayas barajado. |
| Amuleto de Caribu |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes copiar la habilidad de un Oro que controle tu oponente. Este Oro tendrá esa habilidad hasta que salga del juego. |
| Pipa ceremonial |
Oro |
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Si controlas 1 o mas Aliados, puedes pagar este Oro para poner una carta de tu Cementerio en la parte inferior de tu Mazo Castillo. Solo puedes activar una Pipa Ceremonial por turno. |
| Nazca |
Oro |
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Al comienzo de tu Fase Final, si controlas menos cartas que tu oponente, puedes barajar una carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Ocelote del Templo |
Oro |
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Al comienzo de tu Fase de Agrupacion. Si este Oro esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano. |
| Ocelote del Templo |
Oro |
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Al comienzo de tu Fase de Agrupacion. Si este Oro esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano. |
| Ocelote del Templo |
Oro |
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Al comienzo de tu Fase de Agrupacion. Si este Oro esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano. |
| Guerreros Indomables |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes mostrar un Guerrero de tu Mano para buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. Puedes destruir este Oro para barajar un Arma de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| El Dorado |
Oro |
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Cuando este Oro entra en juego puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Luego, descarta una carta de tu Mano. |
| El Dorado |
Oro |
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Cuando este Oro entra en juego puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Luego, descarta una carta de tu Mano. |
| El Dorado |
Oro |
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Cuando este Oro entra en juego puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Luego, descarta una carta de tu Mano. |
| Teepee |
Oro |
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Si este Oro está en tu Reserva de Oros, puedes barajarlo en tu Mazo Castillo para desterrar la primera carta del Mazo Castillo oponente. Luego, puedes robar 1 carta. |
| Teepee |
Oro |
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Si este Oro está en tu Reserva de Oros, puedes barajarlo en tu Mazo Castillo para desterrar la primera carta del Mazo Castillo oponente. Luego, puedes robar 1 carta. |
| Teepee |
Oro |
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Si este Oro está en tu Reserva de Oros, puedes barajarlo en tu Mazo Castillo para desterrar la primera carta del Mazo Castillo oponente. Luego, puedes robar 1 carta. |