| Fu |
Aliado |
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Cuando entra en juego, descarta una carta al azar de la Mano de tu oponente.
Una vez por turno, cuando juegues un Aliado, tu oponente descarta 1 carta de su Mano. |
| Geon Si |
Aliado |
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Puedes destruir este Aliado para barajar un Aliado oponente en el Mazo Castillo de su dueño. |
| Geon Si |
Aliado |
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Puedes destruir este Aliado para barajar un Aliado oponente en el Mazo Castillo de su dueño. |
| Tianma |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes botar 2 cartas para buscar un Oro en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. Cuando es declarado atacante, elige entre pagar un Oro o botar 1 carta. |
| Tianma |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes botar 2 cartas para buscar un Oro en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. Cuando es declarado atacante, elige entre pagar un Oro o botar 1 carta. |
| Fenghuang |
Aliado |
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Las demas Criaturas que controles son Imbloqueables. |
| Longma |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes buscar un Talismán de Coste 3 o menos en tu Mazo Castillo y jugarlo sin pagar su Coste. |
| Huanglong |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego, tu oponente bota 3 cartas de su Mazo Castillo. Si entre esas cartas boto un Aliado baraja una carta de tu Cementerio. |
| Huanglong |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego, tu oponente bota 3 cartas de su Mazo Castillo. Si entre esas cartas boto un Aliado baraja una carta de tu Cementerio. |
| Huanglong |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego, tu oponente bota 3 cartas de su Mazo Castillo. Si entre esas cartas boto un Aliado baraja una carta de tu Cementerio. |
| Tchi Yeu |
Aliado |
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Para que pueda ser declarado atacante, debes pagar 1 Oro. |
| Jiaolong |
Aliado |
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Imbloqueable
Cuando sea declarado atacante puedes elegir un Aliado que controle tu oponente para que pierda su habilidad y 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Tanuki |
Aliado |
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Cuando entra en juego y al comienzo de cada Fase de Agrupacion, puedes robar una carta de tu cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Konaki Jiji |
Aliado |
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Cada vez que ataque puedes robar una carta de tu Castillo. |
| Konaki Jiji |
Aliado |
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Cada vez que ataque puedes robar una carta de tu Castillo. |
| Qianlima |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego.
Cuando entra en juego, elige un Aliado que controle oponente para que no pueda ser declarado bloqueador este turno. |
| Qianlima |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego.
Cuando entra en juego, elige un Aliado que controle oponente para que no pueda ser declarado bloqueador este turno. |
| Qianlima |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego.
Cuando entra en juego, elige un Aliado que controle oponente para que no pueda ser declarado bloqueador este turno. |
| Futakuchi-Onna |
Aliado |
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En tu Fase de Vigilia y una vez por turno, puedes botar una carta de tu Mazo Castillo para que una Criatura que controles gane 2 a la fuerza hasta la Fase Final. |
| Futakuchi-Onna |
Aliado |
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En tu Fase de Vigilia y una vez por turno, puedes botar una carta de tu Mazo Castillo para que una Criatura que controles gane 2 a la fuerza hasta la Fase Final. |
| Feng Shui |
Talisman |
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Solo puedes jugar esta carta si tu oponente controla 3 o mas cartas. Destruye una carta oponente que no sea oro. |
| Nukewaza |
Talisman |
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Baraja todas las cartas en juego que no sean Oro, en el Mazo Castillo de su dueño. |
| Marca del Tigre |
Talisman |
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Cancela la habilidad de una carta oponente. |
| Changquan |
Talisman |
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Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio, si lo haces destiérrala. Elige un Aliado que controles para que gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Changquan |
Talisman |
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Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio, si lo haces destiérrala. Elige un Aliado que controles para que gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Demonios arana |
Talisman |
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Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio, si lo haces destiérrala. Destierra un Tótem o un Arma en juego. |
| Saimin No Jutsu |
Talisman |
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En el proximo turno tu oponente no podra atacar, luego podras robar una carta de tu Castillo. |
| Ma Nian |
Talisman |
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Unica. No puede ser anulado. Busca una carta en tu Mazo Castillo y ponla en tu Mano. Luego, elige barajar hasta 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo o que tu oponente bote 3 cartas. |
| Banquete Japones |
Talisman |
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Solo puedes jugar esta carta, si controlas menos Oros que tu oponente. Busca un Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Zona de Oro pagado. |
| Niu Kanzhe Caodi |
Talisman |
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Busca un Aliado en tu Cementerio y ponlo en tu Mano. Si juegas esta carta en tu turno, y el Aliado buscado es una Criatura, reduce su coste en 2 Oros hasta la Fase Final. |
| Sai |
Arma |
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Puedes destruir esta Arma y tu oponente bota de su Castillo tantas cartas como fuerza tenga este Aliado. |
| Sai |
Arma |
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Puedes destruir esta Arma y tu oponente bota de su Castillo tantas cartas como fuerza tenga este Aliado. |
| Monte del buitre |
Totem |
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Una vez por turno, puedes desterrar 2 cartas de tu Cementerio para subir 1 Aliado de tu Cementerio a tu Mano. |
| Teatro Kabuki |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para subir a la Mano de su dueño un Aliado oponente en juego. |
| Teatro Noh No |
Oro |
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| Mu She |
Oro |
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Si está en tu Reserva de Oros, puedes desterrar este Oro para que un Aliado oponente en la Línea de Ataque vuelva a la Línea de Defensa. |
| Los Cinco Anillos |
Oro |
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Si este oro esta en tu Reserva de Oros, y tienes 3 o menos cartas en tu Mano, puedes desterrarlo para robar 2 cartas. |
| Los Cinco Anillos |
Oro |
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Si este oro esta en tu Reserva de Oros, y tienes 3 o menos cartas en tu Mano, puedes desterrarlo para robar 2 cartas. |
| Calabaza del Inmortal |
Oro |
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Cuando entra en juego, si controlas 4 o mas Oros, puedes robar 1 carta. |
| Calabaza del Inmortal |
Oro |
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Cuando entra en juego, si controlas 4 o mas Oros, puedes robar 1 carta. |
| Calabaza del Inmortal |
Oro |
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Cuando entra en juego, si controlas 4 o mas Oros, puedes robar 1 carta. |
| Horoscopo Chino |
Oro |
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Si este Oro esta en tu Resena de Oros, puedes desterrarlo para buscar un Oro en tu Cementerio y ponerlo en tu
Resena de Oros. |
| Criaturas Siniestras |
Oro |
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Cuando entra en juego, la proxima Criatura que juegues puede atacar al entrar en juego. Puedes destruir este Oro para que una Criatura gane 1 a la fuerza hasta la Fase Final. |
| Criaturas Siniestras |
Oro |
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Cuando entra en juego, la proxima Criatura que juegues puede atacar al entrar en juego. Puedes destruir este Oro para que una Criatura gane 1 a la fuerza hasta la Fase Final. |
| Criaturas Siniestras |
Oro |
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Cuando entra en juego, la proxima Criatura que juegues puede atacar al entrar en juego. Puedes destruir este Oro para que una Criatura gane 1 a la fuerza hasta la Fase Final. |
| Tambor Daiko |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes desterrar una carta de un Cementerio. Puedes destruir este Oro para desterrar una carta de un Cementerio. |
| Sakura |
Oro |
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Una vez por turno, si un Aliado que controles es destruido, baraja una carta de tu Cementerio a tu Mazo Castillo. |
| Xi You Ji |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para que un
Aliado oponente pierda sus bonificadores de Fuerza hasta la Fase Final. Ese Aliado no puede recibir bonificadores de Fuerza hasta la Fase Final. |
| Campeones de Oriente |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para que una carta en juego pierda su habilidad hasta la Fase Final. Si no controlas Campeones, tu oponente puede pagar 2 oros para cancelar esta habilidad. |
| Campeones de Oriente |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para que una carta en juego pierda su habilidad hasta la Fase Final. Si no controlas Campeones, tu oponente puede pagar 2 oros para cancelar esta habilidad. |