Racial edicion - Barbaro

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Por: Masacre

Coste promedio: 2,74
Aliados: 22
Tótems: 1
Oros con habilidad: 5
Armas: 4
Talismanes: 7
Oros sin habilidad: 11

Talismanes (7)

Armas (4)

Totems (1)

Oros con Habilidad (5)

Oros sin Habilidad (11)

Resumen

Curva de Oros

Distribucion por Tipo

Distribucion por Funcion

Cartas

Nombre Tipo Funciones Habilidad
Ivar Ragnarsson Aliado Mientras este Aliado este en juego, tus demas Barbaros pueden atacar cuando entran en juego y ganan 1 a la fuerza.
Ivar Ragnarsson Aliado Mientras este Aliado este en juego, tus demas Barbaros pueden atacar cuando entran en juego y ganan 1 a la fuerza.
Lagertha Aliado Puedes desterrar este Aliado para prevenir que un Aliado que controles sea destruido o barajado.
Sol Aliado Al comienzo de la Fase Final, los Aliados Barbaros declarados atacantes que controles vuelven a la Linea de Defensa.
Sol Aliado Al comienzo de la Fase Final, los Aliados Barbaros declarados atacantes que controles vuelven a la Linea de Defensa.
Sol Aliado Al comienzo de la Fase Final, los Aliados Barbaros declarados atacantes que controles vuelven a la Linea de Defensa.
Ogier el Danes Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Cuando hace daño al Mazo Castillo oponente, puedes desterrar una carta del Cementerio oponente.
Ogier el Danes Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Cuando hace daño al Mazo Castillo oponente, puedes desterrar una carta del Cementerio oponente.
Volsung Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Cuando es declarado atacante, si tienes 3 o mas Aliados Barbaro en juego, este Aliado gana 2 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Volsung Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Cuando es declarado atacante, si tienes 3 o mas Aliados Barbaro en juego, este Aliado gana 2 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Einheryar Aliado Cuando entra en juego destruye un Aliado oponente.
Darmer Aliado Cuando entra en juego, puedes elegir entre barajar 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo o que tu oponente bote 3 cartas.
Bjorn Ragnarsson Aliado Cuando entra en juego, busca un Barbaro de fuerza 2 o menos en tu Castillo y ponlo en juego sin pagar su coste.
Bjorn Ragnarsson Aliado Cuando entra en juego, busca un Barbaro de fuerza 2 o menos en tu Castillo y ponlo en juego sin pagar su coste.
Vola Aliado Si es bloqueado. al comienzo de tu Fase Final, tu oponente debe destruir un Aliado que controle.
Vola Aliado Si es bloqueado. al comienzo de tu Fase Final, tu oponente debe destruir un Aliado que controle.
Vikingo Aliado Única. Mientas este Aliado esté en juego los jugadores no pueden jugar Talismanes
Leif Erickson Aliado Cuando entra en juego busca un Arma en tu Mazo Castillo y ponla en tu Mano.
Dagur Aliado Cuando entra en juego, busca un Barbaro que no sea Dagur en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano.
Dagur Aliado Cuando entra en juego, busca un Barbaro que no sea Dagur en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano.
Sigurd Ragnarsson Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Cuando hace daño al Mazo Castillo oponente puedes buscar 1 Talismán en su Mazo Castillo y desterrarlo.
Barbaro Aliado Sólo puedes tener una copia de este Aliado en juego En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes hacer que tu oponente bote tantas cartas como Fuerza tenga este Aliado.
Sacrificio de Odin Talisman Los Aliados oponentes pierden 1 a la Fuerza por cada carta que tengas en tu Mano.
Vientos del Ragnarok Talisman Cuando juegues este Talismán, destiérralo. Cuando tu oponente juegue un Aliado, Tótem o Arma, puedes jugar este Talismán para que esa carta entre en juego sin su habilidad hasta que salga del juego.
Hidromiel Talisman Baraja 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. Luego, roba 2 cartas.
Hidromiel Talisman Baraja 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. Luego, roba 2 cartas.
Rapto de Idunn Talisman Destruye un Aliado que controles y gana el control de un Aliado oponente por el resto del juego.
Asaltar Santuario Talisman Gana el control de un Totem o Arma oponente.
Sangre de Dragon Talisman Unica. Pon un Aliado en juego en la parte inferior del Mazo Castillo de su dueño. Luego, un Aliado que controles no puede salir del juego hasta la Fase Final.
Arco de Ullr Arma El portador gana 1 a la fuerza. Cuando entra en juego, puedes buscar un Oro en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Reserva de Oro, Luego, puedes roba 1 carta.
Gram Arma El portador gana 2 a la Fuerza. Cuando entra en juego, destruye una carta en juego de Coste 3 o mas.
Espada de Frey Arma El portador gana 2 a la fuerza. Cada vez que el portador sea declarado atacante, puedes robar una carta al final del turno.
Lanza Krokspjot Arma El portador gana 3 a la fuerza. Una vez por turno, si solo controlas Aliados de la misma raza, puedes cambiar el portador de esta arma.
Vaksala Totem Una vez por turno, puedes pagar 1 de Oro para barajar 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo
Calendario Runico Oro
Puente Bifrost Oro
Rimkalk Oro
Armadura de Valkyria Oro Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes desterrarlo para prevenir que uno de tus Aliados sea destruido.
Ataud de Marfil Oro Puedes destruir este Oro para que genere el doble por este turno.
Horda Barbara Oro Una vez por turno y si un Barbaro de coste 3 o mas entra en juego, puedes barajar un Barbaro de tu Cementario a tu Mazo Castillo.
Halatafl Oro Puedes destruir este Oro para reducir a 0 la Fuerza de un Aliado en juego hasta la Fase Final
Knarr Oro En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes pagar este Oro y barajar una carta de tu Mano para robar una carta.
Martillo Amuleto Oro
Martillo Amuleto Oro
Piedras Runicas Oro
Carro de Oseberg Oro
Collar Brising Oro
Collar Brising Oro
Arqueta de Oro Oro
Corona Ducal Oro
Resumen del pedido
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