| Mu Guiying |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, si controlas 3 o más Aliados, puedes pagar 1 Oro o descartar 1 carta de tu Mano para barajar un Aliado en juego de Coste 2 o menos en el Mazo Castillo de su dueño. |
| Mu Guiying |
Aliado |
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Cuando entra en juego, si controlas 3 o más Aliados, puedes pagar 1 Oro o descartar 1 carta de tu Mano para barajar un Aliado en juego de Coste 2 o menos en el Mazo Castillo de su dueño. |
| Mu Guiying |
Aliado |
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Cuando entra en juego, si controlas 3 o más Aliados, puedes pagar 1 Oro o descartar 1 carta de tu Mano para barajar un Aliado en juego de Coste 2 o menos en el Mazo Castillo de su dueño. |
| Shinobi |
Aliado |
|
Cuando entra en juego busca un Arma de tu Mazo Castillo y ponla en tu Mano. |
| Shinobi |
Aliado |
|
Cuando entra en juego busca un Arma de tu Mazo Castillo y ponla en tu Mano. |
| Hwarang |
Aliado |
|
Si controlas 3 o más Campeón, este Aliado gana 2 a la Fuerza. |
| Hwarang |
Aliado |
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Si controlas 3 o más Campeón, este Aliado gana 2 a la Fuerza. |
| Hwarang |
Aliado |
|
Si controlas 3 o más Campeón, este Aliado gana 2 a la Fuerza. |
| Fan Lihua |
Aliado |
|
No puede ser bloqueado por Aliados de Fuerza 3 o mas. Cada vez que ataque, puedes buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. |
| Fan Lihua |
Aliado |
|
No puede ser bloqueado por Aliados de Fuerza 3 o mas. Cada vez que ataque, puedes buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. |
| Fan Lihua |
Aliado |
|
No puede ser bloqueado por Aliados de Fuerza 3 o mas. Cada vez que ataque, puedes buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. |
| Hattori Hanzo |
Aliado |
|
Cuando entra en juego elige entre buscar un Campeon en tu Castillo o robar 2 cartas de tu Castillo. |
| Hattori Hanzo |
Aliado |
|
Cuando entra en juego elige entre buscar un Campeon en tu Castillo o robar 2 cartas de tu Castillo. |
| Hattori Hanzo |
Aliado |
|
Cuando entra en juego elige entre buscar un Campeon en tu Castillo o robar 2 cartas de tu Castillo. |
| Yoritomo |
Aliado |
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En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, genera 2 Oros para jugar Armas. |
| Yoritomo |
Aliado |
|
En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, genera 2 Oros para jugar Armas. |
| Du Han |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, pon un Aliado oponente de Coste 3 o menos en la parte superior del Mazo Castillo de su dueño. |
| Du Han |
Aliado |
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Cuando entra en juego, pon un Aliado oponente de Coste 3 o menos en la parte superior del Mazo Castillo de su dueño. |
| Du Han |
Aliado |
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Cuando entra en juego, pon un Aliado oponente de Coste 3 o menos en la parte superior del Mazo Castillo de su dueño. |
| Guan Yu |
Aliado |
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Cuando entra en juego, los demas Campeones que controles ganan 2 a la fuerza permanentemente. |
| Lu Junyi |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes robar 1 carta. Puedes desterrar las 2 cartas superiores de tu Mazo Castillo para prevenir que este Aliado sea barajado o destruido. |
| Lu Junyi |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes robar 1 carta. Puedes desterrar las 2 cartas superiores de tu Mazo Castillo para prevenir que este Aliado sea barajado o destruido. |
| Emisario Budista |
Aliado |
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Sólo puedes tener un Emisario Budista en juego. Cuando entra en juego, puedes jugar un Aliado de coste 3 o menos de tu Cementerio sin pagar su coste. |
| Chiyome Mochizuki |
Aliado |
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Este aliado puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego, los Aliados oponentes pierden 1 a la fuerza hasta la Fase Final. |
| Changquan |
Talisman |
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Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio, si lo haces destiérrala. Elige un Aliado que controles para que gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Changquan |
Talisman |
|
Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio, si lo haces destiérrala. Elige un Aliado que controles para que gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Qinglong Chushui |
Talisman |
|
Si solo controlas Campeones, esta carta reduce su Coste en 1 Oro.
Busca hasta 2 Armas en tu Mazo Castillo y juegalas sin pagar su Coste bajo 2 Aliados que controles. |
| Qiang |
Arma |
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Sólo puede ser jugada desde tu Mano.
El portador gana 2 a la Fuerza.
Cuando entra en juego, baraja una carta de Coste 3 o más que controle tu oponente en el Mazo Castillo de su dueño. Luego, baraja hasta 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Kama de Okinawa |
Arma |
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El portador gana 1 a la fuerza. Cuando entra en juego, busca un Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano. |
| Hwandudaedo |
Arma |
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El portador gana 1 a la Fuerza por cada Arma en juego. Cuando entra en juego, puedes buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. |
| Katana |
Arma |
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Si su portador es un Campeon gana +5 a la fuerza; de no ser asi su portador gana +2 a la fuerza. Puedes tener mas de 3 copias de esta carta. |
| Katana |
Arma |
|
Si su portador es un Campeon gana +5 a la fuerza; de no ser asi su portador gana +2 a la fuerza. Puedes tener mas de 3 copias de esta carta. |
| Guan Dao |
Arma |
|
El portador gana 2 a la Fuerza. Si el portador es un Campeon, una vez por turno, puedes pagar 2 Oros para buscar un Aliado en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano |
| Yanhua |
Arma |
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El portador no puede ser destruido.
Cuando entra en juego, busca un Aliado de Coste 1 en tu Mazo Castillo y ponlo en juego sin pagar su Coste. |
| Sakura |
Oro |
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Una vez por turno, si un Aliado que controles es destruido, baraja una carta de tu Cementerio a tu Mazo Castillo. |
| Tambor Daiko |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes desterrar una carta de un Cementerio. Puedes destruir este Oro para desterrar una carta de un Cementerio. |
| Tambor Daiko |
Oro |
|
Cuando entra en juego, puedes desterrar una carta de un Cementerio. Puedes destruir este Oro para desterrar una carta de un Cementerio. |
| Tambor Daiko |
Oro |
|
Cuando entra en juego, puedes desterrar una carta de un Cementerio. Puedes destruir este Oro para desterrar una carta de un Cementerio. |
| Campeones de Oriente |
Oro |
|
Puedes destruir este Oro para que una carta en juego pierda su habilidad hasta la Fase Final. Si no controlas Campeones, tu oponente puede pagar 2 oros para cancelar esta habilidad. |
| Campeones de Oriente |
Oro |
|
Puedes destruir este Oro para que una carta en juego pierda su habilidad hasta la Fase Final. Si no controlas Campeones, tu oponente puede pagar 2 oros para cancelar esta habilidad. |
| Horoscopo Chino |
Oro |
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Si este Oro esta en tu Resena de Oros, puedes desterrarlo para buscar un Oro en tu Cementerio y ponerlo en tu
Resena de Oros. |
| Los Cinco Anillos |
Oro |
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Si este oro esta en tu Reserva de Oros, y tienes 3 o menos cartas en tu Mano, puedes desterrarlo para robar 2 cartas. |
| Los Cinco Anillos |
Oro |
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Si este oro esta en tu Reserva de Oros, y tienes 3 o menos cartas en tu Mano, puedes desterrarlo para robar 2 cartas. |
| Los Cinco Anillos |
Oro |
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Si este oro esta en tu Reserva de Oros, y tienes 3 o menos cartas en tu Mano, puedes desterrarlo para robar 2 cartas. |
| Calabaza del Inmortal |
Oro |
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Cuando entra en juego, si controlas 4 o mas Oros, puedes robar 1 carta. |
| Calabaza del Inmortal |
Oro |
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Cuando entra en juego, si controlas 4 o mas Oros, puedes robar 1 carta. |
| Calabaza del Inmortal |
Oro |
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Cuando entra en juego, si controlas 4 o mas Oros, puedes robar 1 carta. |
| Muma |
Oro |
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Si este Oro está en tu Reserva de Oros, puedes desterrarlo para prevenir que un Aliado que controles sea barajado. |
| Xi You Ji |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para que un
Aliado oponente pierda sus bonificadores de Fuerza hasta la Fase Final. Ese Aliado no puede recibir bonificadores de Fuerza hasta la Fase Final. |
| Mono |
Oro |
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