| Nanahuatzin |
Aliado |
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Unica. Imbloqueable. Para jugar esta carta debes botar 2 cartas de tu Mazo Castillo. |
| Brujo de Salamanca |
Aliado |
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Una vez por turno, puedes destruir un Totem o un Aliado que controles para que tu oponente bote 3 cartas. Luego puedes robar 1 carta de tu Mazo Castillo. |
| Brujo de Salamanca |
Aliado |
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Una vez por turno, puedes destruir un Totem o un Aliado que controles para que tu oponente bote 3 cartas. Luego puedes robar 1 carta de tu Mazo Castillo. |
| Brujo de Salamanca |
Aliado |
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Una vez por turno, puedes destruir un Totem o un Aliado que controles para que tu oponente bote 3 cartas. Luego puedes robar 1 carta de tu Mazo Castillo. |
| Antu |
Aliado |
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Cuando entra en juego, baraja una carta oponente de Coste 3 o menos en el Mazo Castillo de su dueño.
Luego, si controlas 1 o mas Totem, puedes barajar 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Antu |
Aliado |
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Cuando entra en juego, baraja una carta oponente de Coste 3 o menos en el Mazo Castillo de su dueño.
Luego, si controlas 1 o mas Totem, puedes barajar 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Antu |
Aliado |
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Cuando entra en juego, baraja una carta oponente de Coste 3 o menos en el Mazo Castillo de su dueño.
Luego, si controlas 1 o mas Totem, puedes barajar 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Tezcaltlipoca |
Aliado |
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Cuando entra en juego, busca un Totem en tu Cementerio y ponlo en juego sin pagar su Coste. |
| Apu Illa |
Aliado |
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Cuando entra en juego, busca un Chaman de coste 3 o menos en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano. |
| Apu Illa |
Aliado |
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Cuando entra en juego, busca un Chaman de coste 3 o menos en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano. |
| Apu Illa |
Aliado |
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Cuando entra en juego, busca un Chaman de coste 3 o menos en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano. |
| Kuyen |
Aliado |
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El daño directo aumenta en 1. Una vez por turno, puedes destruir un Totem que controles para que un Aliado oponente no haga daño a tu Mazo Castillo hasta la Fase Final. |
| Kuyen |
Aliado |
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El daño directo aumenta en 1. Una vez por turno, puedes destruir un Totem que controles para que un Aliado oponente no haga daño a tu Mazo Castillo hasta la Fase Final. |
| Kuyen |
Aliado |
|
El daño directo aumenta en 1. Una vez por turno, puedes destruir un Totem que controles para que un Aliado oponente no haga daño a tu Mazo Castillo hasta la Fase Final. |
| Metzli |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes destruir un Tótem que controles para robar 2 cartas.
Cuado este Aliado sea destruido, tu oponente bota 2 cartas de su Mazo Castillo. |
| Metzli |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes destruir un Tótem que controles para robar 2 cartas.
Cuado este Aliado sea destruido, tu oponente bota 2 cartas de su Mazo Castillo. |
| Curandero |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes barajar un Chaman o Totem de tu Cementerio en tu Mazo Castillo para robar 1 carta por cada Totem que controles. |
| Wangulen |
Aliado |
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Solo puede bloquear. Una vez por turno, puedes barajar una carta de tu Cementerio a tu Mazo Castillo. |
| Wangulen |
Aliado |
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Solo puede bloquear. Una vez por turno, puedes barajar una carta de tu Cementerio a tu Mazo Castillo. |
| Wangulen |
Aliado |
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Solo puede bloquear. Una vez por turno, puedes barajar una carta de tu Cementerio a tu Mazo Castillo. |
| Flechero |
Talisman |
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Anula un Talisman |
| Sotz Na |
Talisman |
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Unica. Anula un Aliado. |
| Macuñ |
Talisman |
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Elige un Chaman en tu Cementerio y cambialo por uno que este en juego. |
| Macuñ |
Talisman |
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Elige un Chaman en tu Cementerio y cambialo por uno que este en juego. |
| Columnas de Thulan |
Totem |
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En tu Fase de Vigilia, puedes jugar este Tótem desde tu Cementerio pagando su Coste. En la Asignación de Daño, puedes desterrar este Tótem para que un Aliado que controle tu oponente no haga Daño a tu Mazo Castillo este turno. |
| Columnas de Thulan |
Totem |
|
En tu Fase de Vigilia, puedes jugar este Tótem desde tu Cementerio pagando su Coste. En la Asignación de Daño, puedes desterrar este Tótem para que un Aliado que controle tu oponente no haga Daño a tu Mazo Castillo este turno. |
| Chemamull |
Totem |
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Cuando entra en juego, y si controlas 1 o más Aliados Chamán, destierra la primera carta del Mazo Castillo oponente. Puedes destruir este Totem para poner un Aliado o Totem que no sea Chemamull de tu Cementerio en tu Mano. |
| Puerta del Sol |
Totem |
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Mientras este Totem este en juego. Tus Totem reducen su coste en 1 Oro. |
| Totem del aguila |
Totem |
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Te cuesta un Oro menos jugar Chamanes. |
| Totem del aguila |
Totem |
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Te cuesta un Oro menos jugar Chamanes. |
| Uxmal |
Totem |
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Cuando entra en juego, puedes buscar un Totem en tu Mazo Castillo que no sea Uxmal y ponerlo en tu Mano. Cada vez que otro Totem entre en juego bajo tu control, tu oponente bota 1 carta. |
| Uxmal |
Totem |
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Cuando entra en juego, puedes buscar un Totem en tu Mazo Castillo que no sea Uxmal y ponerlo en tu Mano. Cada vez que otro Totem entre en juego bajo tu control, tu oponente bota 1 carta. |
| Uxmal |
Totem |
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Cuando entra en juego, puedes buscar un Totem en tu Mazo Castillo que no sea Uxmal y ponerlo en tu Mano. Cada vez que otro Totem entre en juego bajo tu control, tu oponente bota 1 carta. |
| Totem de Serpiente |
Totem |
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En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, tu oponente bota 1 carta por cada Aliado que controle. |
| Comerciantes del rio |
Oro |
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Cuando entra en juego, tu oponente bota una carta de su Mazo Castillo. Puedes destruir este Oro para que tu oponente bote 1 carta de su Mazo Castillo. |
| Comerciantes del rio |
Oro |
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Cuando entra en juego, tu oponente bota una carta de su Mazo Castillo. Puedes destruir este Oro para que tu oponente bote 1 carta de su Mazo Castillo. |
| Comerciantes del rio |
Oro |
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Cuando entra en juego, tu oponente bota una carta de su Mazo Castillo. Puedes destruir este Oro para que tu oponente bote 1 carta de su Mazo Castillo. |
| El Dorado |
Oro |
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Cuando este Oro entra en juego puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Luego, descarta una carta de tu Mano. |
| El Dorado |
Oro |
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Cuando este Oro entra en juego puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Luego, descarta una carta de tu Mano. |
| El Dorado |
Oro |
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Cuando este Oro entra en juego puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Luego, descarta una carta de tu Mano. |
| Ocelote del Templo |
Oro |
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Al comienzo de tu Fase de Agrupacion. Si este Oro esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano. |
| Ocelote del Templo |
Oro |
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Al comienzo de tu Fase de Agrupacion. Si este Oro esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano. |
| Ocelote del Templo |
Oro |
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Al comienzo de tu Fase de Agrupacion. Si este Oro esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano. |
| Pipa ceremonial |
Oro |
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Si controlas 1 o mas Aliados, puedes pagar este Oro para poner una carta de tu Cementerio en la parte inferior de tu Mazo Castillo. Solo puedes activar una Pipa Ceremonial por turno. |
| Puchao |
Oro |
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Devuelve un Oro a tu Mano, luego pon esta carta en tu Reserva de Oro. Al utilizarlo cuenta como 2 Oros. |
| Teepee |
Oro |
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Si este Oro está en tu Reserva de Oros, puedes barajarlo en tu Mazo Castillo para desterrar la primera carta del Mazo Castillo oponente. Luego, puedes robar 1 carta. |
| Teepee |
Oro |
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Si este Oro está en tu Reserva de Oros, puedes barajarlo en tu Mazo Castillo para desterrar la primera carta del Mazo Castillo oponente. Luego, puedes robar 1 carta. |
| Teepee |
Oro |
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Si este Oro está en tu Reserva de Oros, puedes barajarlo en tu Mazo Castillo para desterrar la primera carta del Mazo Castillo oponente. Luego, puedes robar 1 carta. |
| Craneo de Cristal |
Oro |
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| Amuleto de Caribu |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes copiar la habilidad de un Oro que controle tu oponente. Este Oro tendrá esa habilidad hasta que salga del juego. |