Racial libre - Licantropo

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Licantroperros

Por: Blackstorm

Coste promedio: 2,71
Aliados: 24
Tótems: 3
Oros con habilidad: 14
Armas: 1
Talismanes: 7
Oros sin habilidad: 1

Talismanes (7)

Armas (1)

Totems (3)

Oros con Habilidad (14)

Oros sin Habilidad (1)

Resumen

Curva de Oros

Distribucion por Tipo

Distribucion por Funcion

Cartas

Nombre Tipo Funciones Habilidad
Licantropos Salvajes Aliado Imbloqueable. En tu Fase de Vigilia, si este Aliado está en tu Cementerio, puedes pagar 1 Oro para ponerlo en tu Mano.
Licantropos Salvajes Aliado Imbloqueable. En tu Fase de Vigilia, si este Aliado está en tu Cementerio, puedes pagar 1 Oro para ponerlo en tu Mano.
Corot Aliado Cuando entra en juego, puedes buscar un Totem o Arma de coste 2 o menos en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano.
Corot Aliado Cuando entra en juego, puedes buscar un Totem o Arma de coste 2 o menos en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano.
Corot Aliado Cuando entra en juego, puedes buscar un Totem o Arma de coste 2 o menos en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano.
Gente Lunar Aliado En tu Vigilia, puedes jugar a Gente Lunar desde tu Cementerio. Cuando entra en juego, no puedes descartar cartas de tu Mano hasta el final del turno.
Gente Lunar Aliado En tu Vigilia, puedes jugar a Gente Lunar desde tu Cementerio. Cuando entra en juego, no puedes descartar cartas de tu Mano hasta el final del turno.
Lupo Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Gana 1 a la fuerza por cada otro Licantropo que controles.
Lupo Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Gana 1 a la fuerza por cada otro Licantropo que controles.
Lupo Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Gana 1 a la fuerza por cada otro Licantropo que controles.
Lycaon Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego, puedes robar 2 cartas de tu Mazo Castillo, luego descarta 2 cartas o un Licantropo de tu Mano
Lycaon Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego, puedes robar 2 cartas de tu Mazo Castillo, luego descarta 2 cartas o un Licantropo de tu Mano
Rugaru Aliado Cada vez que sea declarado atacante o bloqueador tu oponente bota 2 cartas. Una vez por turno, puedes descartar 1 carta de tu Mano, para que no pueda ser destruido hasta la Fase Final.
Hombre Lobo Aliado Cuando entra en juego, reduce a cero el coste del proximo Licantropo que juegues este turno.
Hombre Lobo Aliado Cuando entra en juego, reduce a cero el coste del proximo Licantropo que juegues este turno.
Bultungin Aliado Tus demas Licantropos no pueden ser afectados por Talismanes oponentes
Liria Selyanov Aliado Sólo puedes tener una Liria Selyanov en juego. Cuando entra en juego, puedes buscar un Aliado de Coste 2 en tu Mazo Castillo y jugarlo sin pagar su Coste. Luego, destierra la carta superior de tu Mazo Castillo.
Pricolici Aliado En tu Fase de Vigilia, puedes pagar 3 de Oro para jugar este Aliado desde tu Cementerio sin pagar su Coste. Si esta carta esta en tu Mano, puedes descartarla para robar 1 carta.
Pricolici Aliado En tu Fase de Vigilia, puedes pagar 3 de Oro para jugar este Aliado desde tu Cementerio sin pagar su Coste. Si esta carta esta en tu Mano, puedes descartarla para robar 1 carta.
Coyote Rojo Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Cuando haga daño al Mazo Castillo oponente, puedes subir un Aliado o Tótem que controle tu oponente a la Mano de su dueño. Luego, descarta 1 carta.
Abominación Aliado Mientras tengas 3 o más Aliados en tu Cementerio, gana 2 a la Fuerza. Mientras este Aliado esté en juego, tu oponente no podrá declarar ataque.
Beerwolf Aliado Cuando entra en juego, puedes barajar 2 Aliados oponentes en juego. Luego, descarta 2 cartas de tu Mano.
Beerwolf Aliado Cuando entra en juego, puedes barajar 2 Aliados oponentes en juego. Luego, descarta 2 cartas de tu Mano.
Loup-Garou Aliado Cuando entra en juego, puedes jugar un Aliado de tu Mano de Coste 3 o menos sin pagar su coste. Cada vez otro Aliado Licántropo entre en juego bajo tu control, tu oponente bota 1 carta
Flechero Talisman Anula un Talisman
Odin Talisman Unica. Cuando juegues este Talismán, destierralo. Busca una carta en tu Mazo Castillo y ponla en tu Mano.
Justa Talisman Solo puedes jugar este Talisman en tu turno. Copia el efecto de un Talisman de Coste 3. o menos que no sea Justa desde cualquier Cementerio.
Madre de Dragones Talisman Destierra una carta oponente en juego que no sea oro (Carta Unica)
Maelstrom Talisman Unica. Nombra un tipo de carto que no sea Ora baraja todas las cartas en juego del tipo de carta nombrada
Aliento Ardiente Talisman Unica. Cuando juegues este Talisman destierralo. Destruye todos los Aliados de Coste 2 o menos.
Feng Shui Talisman Solo puedes jugar esta carta si tu oponente controla 3 o mas cartas. Destruye una carta oponente que no sea oro.
Jabalina de la Jauria Arma Si su portador es un aliado Licántropo gana 1 a la Fuerza. Una vez en tu turno, puedes elegir un Aliado que controles para que gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Totem del Bosque Totem Jugar cartas de Licantropo cuesta 1 Oro menos mientras Totem este en juego.
Totem de Jaguar Totem Todos tus Aliados ganan +1 de fuerza.
Totem Lunar Totem Todos los Licantropos en juego ganan +1 de fuerza, mientras este Totem este en juego.
Ataud de Marfil Oro Puedes destruir este Oro para que genere el doble por este turno.
Colgante Impio Oro Puedes pagar este Oro para descartar 1 carta de tu Mano. Luego puedes robar 1 carta. Solo puedes activar un Colgante Impio por turno.
El Dorado Oro Cuando este Oro entra en juego puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Luego, descarta una carta de tu Mano.
Fruto Sagrado Oro Cuando entra en juego, baraja 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Halatafl Oro Puedes destruir este Oro para reducir a 0 la Fuerza de un Aliado en juego hasta la Fase Final
Manada Mortifera Oro Cuando entra en juego, puedes mostrar un Licantropo de tu Mano para buscar un Licantropo en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano.
Monedas de Oro Oro Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para robar 1 carta (Carta Unica).
Ocelote del Templo Oro Al comienzo de tu Fase de Agrupacion. Si este Oro esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano.
Puchao Oro Devuelve un Oro a tu Mano, luego pon esta carta en tu Reserva de Oro. Al utilizarlo cuenta como 2 Oros.
Rueda del año Oro Única. Cada vez que tu oponente active la habilidad de un Oro que controle debe botar 1 carta de su Mazo Castillo.
Sakura Oro Una vez por turno, si un Aliado que controles es destruido, baraja una carta de tu Cementerio a tu Mazo Castillo.
Teatro Kabuki Oro Puedes destruir este Oro para subir a la Mano de su dueño un Aliado oponente en juego.
Yasakani Oro Al final de cada turno puedes reagrupar este Oro.
Dragon de Rubi Oro
Calabaza del Inmortal Oro Cuando entra en juego, si controlas 4 o mas Oros, puedes robar 1 carta.
Resumen del pedido
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