| Sisiutl |
Aliado |
|
Una vez por turno, puedes pagar 1 Oro para que otro Aliado que controles gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Sisiutl |
Aliado |
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Una vez por turno, puedes pagar 1 Oro para que otro Aliado que controles gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Cipactli |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego. Si hace daño al Mazo oponente, puedes robar una carta. |
| Cipactli |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego. Si hace daño al Mazo oponente, puedes robar una carta. |
| Tue Tue |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, busca un Tue Tue en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano. Si controlas tres o mas Bestias, gana 2 a la fuerza. |
| Tue Tue |
Aliado |
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Cuando entra en juego, busca un Tue Tue en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano. Si controlas tres o mas Bestias, gana 2 a la fuerza. |
| Tue Tue |
Aliado |
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Cuando entra en juego, busca un Tue Tue en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano. Si controlas tres o mas Bestias, gana 2 a la fuerza. |
| Tuyango |
Aliado |
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No puede ser declarado atacante. Cuando entra en juego, muestra las 2 primeras cartas de tu Mazo Castillo, pon una en tu Mano y la otra en el fondo de tu Mazo Castillo. |
| Tuyango |
Aliado |
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No puede ser declarado atacante. Cuando entra en juego, muestra las 2 primeras cartas de tu Mazo Castillo, pon una en tu Mano y la otra en el fondo de tu Mazo Castillo. |
| Tuyango |
Aliado |
|
No puede ser declarado atacante. Cuando entra en juego, muestra las 2 primeras cartas de tu Mazo Castillo, pon una en tu Mano y la otra en el fondo de tu Mazo Castillo. |
| Pajaro Trueno |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego.
Una vez por turno, si otro Aliado que controles fuera a ser destruido, puedes botar 2 cartas para prevenirlo. |
| Cortadora |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego. Cada vez que ataque, baraja 1 carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Cortadora |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego. Cada vez que ataque, baraja 1 carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Muut |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes buscar en tu Mazo Castillo un Aliado de Coste 2 con la habilidad "No puede ser declarado atacante" y jugarlo sin pagar su Coste. Luego, tu oponente bota una carta por cada Aliado bajo tu control con la habilidad "No puede ser declarado atacante". |
| Muut |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes buscar en tu Mazo Castillo un Aliado de Coste 2 con la habilidad "No puede ser declarado atacante" y jugarlo sin pagar su Coste. Luego, tu oponente bota una carta por cada Aliado bajo tu control con la habilidad "No puede ser declarado atacante". |
| Pantera Mishipeshu |
Aliado |
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No puede ser declarado atacante.
En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes botar tantas cartas de tu Mazo Castillo como el Coste de una carta en juego para que esa carta pierda su habilidad hasta que salga del juego. |
| Pihuchen |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes mostrar una Bestia de tu Mano para destruir una carta en juego que no sea Oro. |
| Pihuchen |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes mostrar una Bestia de tu Mano para destruir una carta en juego que no sea Oro. |
| Wendigo |
Aliado |
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Cuando entra en juego, tu oponente bota 1 carta de su Maso Castillo por cada Bestia que controles. |
| Flechero |
Talisman |
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Anula un Talisman |
| Robar el Fuego |
Talisman |
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Puedes jugar este Talismán desde tu Cementerio, si lo haces destiérralo.
Destierra una carta del Cementerio oponente. Luego, baraja 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| H'Ain |
Talisman |
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Sube un Aliado oponente de coste 3 o menos a la Mano de su dueño. Luego, puedes robar una carta. |
| H'Ain |
Talisman |
|
Sube un Aliado oponente de coste 3 o menos a la Mano de su dueño. Luego, puedes robar una carta. |
| Sotz Na |
Talisman |
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Unica. Anula un Aliado. |
| Machitun |
Talisman |
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Solo puedes jugar este Talisman en respuesta a que tu Mazo Castillo reciba daño. Reduce a 0 el daño recibido por tu Mazo Castillo este turno. |
| Forma Voladora |
Talisman |
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Elije un numero. Las cartas en juego con Coste igual al numero elegido pierden su habilidad y son destruidas. |
| Destierro Astral |
Talisman |
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Destierra un Aliado oponente en juego.
Luego, puedes robar 1 carta. |
| Destierro Astral |
Talisman |
|
Destierra un Aliado oponente en juego.
Luego, puedes robar 1 carta. |
| Sacrificio Humano |
Talisman |
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Por cada Aliado en juego tu oponente debe pagar 1 Oro, si no lo hace debe enviarlo al Cementerio. |
| Caza del Caribu |
Talisman |
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Si controlas menos Oros que tu oponente. jugar este Talismán te cuesta 1 Oro menos. Busca un Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano, Luego, puedes robar 1 carta |
| Ciudad de los Cesares |
Totem |
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Solo puedes tener una Ciudad de los Cesares en juego. En tu Fase Final, si jugaste uno o mas Aliados este turno, puedes robar una carta. |
| Totem del Coyote |
Totem |
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Una vez por turno y si controlas 2 o más Aliados, puedes barajar 1 carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. Luego, si controlas 1 o más Aliados Bestia tu oponente bota 1 carta. |
| Totem del Coyote |
Totem |
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Una vez por turno y si controlas 2 o más Aliados, puedes barajar 1 carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. Luego, si controlas 1 o más Aliados Bestia tu oponente bota 1 carta. |
| Totem de Serpiente |
Totem |
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En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, tu oponente bota 1 carta por cada Aliado que controle. |
| Bestias Furiosas |
Oro |
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Puedes pagar a Bestias Furiosas para que una Bestia que controles gane 1 a la fuerza hasta la Fase Final. |
| Bestias Furiosas |
Oro |
|
Puedes pagar a Bestias Furiosas para que una Bestia que controles gane 1 a la fuerza hasta la Fase Final. |
| Amuleto de Caribu |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes copiar la habilidad de un Oro que controle tu oponente. Este Oro tendrá esa habilidad hasta que salga del juego. |
| Amuleto de Caribu |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes copiar la habilidad de un Oro que controle tu oponente. Este Oro tendrá esa habilidad hasta que salga del juego. |
| El Dorado |
Oro |
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Cuando este Oro entra en juego puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Luego, descarta una carta de tu Mano. |
| El Dorado |
Oro |
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Cuando este Oro entra en juego puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Luego, descarta una carta de tu Mano. |
| El Dorado |
Oro |
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Cuando este Oro entra en juego puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Luego, descarta una carta de tu Mano. |
| Ocelote del Templo |
Oro |
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Al comienzo de tu Fase de Agrupacion. Si este Oro esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano. |
| Ocelote del Templo |
Oro |
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Al comienzo de tu Fase de Agrupacion. Si este Oro esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano. |
| Ocelote del Templo |
Oro |
|
Al comienzo de tu Fase de Agrupacion. Si este Oro esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano. |
| Oro de los Cesares |
Oro |
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En tu Fase de Vigilia, puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para que un Aliado que controles sea Imbloqueable hasta la Fase Final. |
| Pipa ceremonial |
Oro |
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Si controlas 1 o mas Aliados, puedes pagar este Oro para poner una carta de tu Cementerio en la parte inferior de tu Mazo Castillo. Solo puedes activar una Pipa Ceremonial por turno. |
| Pipa ceremonial |
Oro |
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Si controlas 1 o mas Aliados, puedes pagar este Oro para poner una carta de tu Cementerio en la parte inferior de tu Mazo Castillo. Solo puedes activar una Pipa Ceremonial por turno. |
| Puchao |
Oro |
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Devuelve un Oro a tu Mano, luego pon esta carta en tu Reserva de Oro. Al utilizarlo cuenta como 2 Oros. |
| Craneo de Cristal |
Oro |
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| Pintura Naskapi |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes pagar este Oro para barajar hasta 3 cartas de tu Mano en tu Mazo Castillo. Luego, roba tantas cartas de tu Mazo Castillo como cartas hayas barajado. |