| Pahuahtun |
Aliado |
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Para que entre en juego debes descartarte de una carta de tu Mano (imbloqueable). |
| Pahuahtun |
Aliado |
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Para que entre en juego debes descartarte de una carta de tu Mano (imbloqueable). |
| Nanahuatzin |
Aliado |
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Unica. Imbloqueable. Para jugar esta carta debes botar 2 cartas de tu Mazo Castillo. |
| Tacan |
Aliado |
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Si es destruido, los otros Chamanes que controles ganan + 1 de fuerza permanentemente. |
| Tacan |
Aliado |
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Si es destruido, los otros Chamanes que controles ganan + 1 de fuerza permanentemente. |
| Ahayuta |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego. Cada vez que haga dano al Mazo Castillo oponente, tu oponente elige 1 carta de su Cementerio y la destierra. |
| Ahayuta |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego. Cada vez que haga dano al Mazo Castillo oponente, tu oponente elige 1 carta de su Cementerio y la destierra. |
| Ahayuta |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego. Cada vez que haga dano al Mazo Castillo oponente, tu oponente elige 1 carta de su Cementerio y la destierra. |
| Cin Teotl |
Aliado |
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Sólo puedes tener un Cin Teotl en juego.
Mientras este Aliado esté en juego, los demás Aliados Chamán que controles ganan 1 a la Fuerza. |
| Cin Teotl |
Aliado |
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Sólo puedes tener un Cin Teotl en juego.
Mientras este Aliado esté en juego, los demás Aliados Chamán que controles ganan 1 a la Fuerza. |
| Kukulcan |
Aliado |
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Una vez por turno, puedes pagar 1 Oro para robar 1 carta. |
| Hombre de piedra |
Aliado |
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Solo puedes tener un Hombre de Piedra en juego. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes botar una carta del Mazo Castillo oponente por cada otro Aliado que controles. Puedes descartar una carta de tu Mano para prevenir que este Aliado sea destruido. |
| Hombre de piedra |
Aliado |
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Solo puedes tener un Hombre de Piedra en juego. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes botar una carta del Mazo Castillo oponente por cada otro Aliado que controles. Puedes descartar una carta de tu Mano para prevenir que este Aliado sea destruido. |
| Iktomi |
Aliado |
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Cuando entra en juego puedes desterrar la primera carta del Mazo Castillo oponente. Cada vez que sea declarado atacante, puedes desterrar la primera carta del Mazo Castillo oponente |
| Antu |
Aliado |
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Cuando entra en juego, baraja una carta oponente de Coste 3 o menos en el Mazo Castillo de su dueño.
Luego, si controlas 1 o mas Totem, puedes barajar 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Antu |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, baraja una carta oponente de Coste 3 o menos en el Mazo Castillo de su dueño.
Luego, si controlas 1 o mas Totem, puedes barajar 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Antu |
Aliado |
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Cuando entra en juego, baraja una carta oponente de Coste 3 o menos en el Mazo Castillo de su dueño.
Luego, si controlas 1 o mas Totem, puedes barajar 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Cuerno Rojo |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes poner un Totem o un Aliado de tu Cementerio en la parte inferior de tu Mazo Castillo. Luego, puedes elegir entre robar 2 cartas o que tu oponente destierre las 2 cartas superiores de su Mazo Castillo. |
| Cuerno Rojo |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes poner un Totem o un Aliado de tu Cementerio en la parte inferior de tu Mazo Castillo. Luego, puedes elegir entre robar 2 cartas o que tu oponente destierre las 2 cartas superiores de su Mazo Castillo. |
| Sacrificio Humano |
Talisman |
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Por cada Aliado en juego tu oponente debe pagar 1 Oro, si no lo hace debe enviarlo al Cementerio. |
| Desolación de Kanilu |
Talisman |
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Los Aliados oponentes pierden 1 a la Fuerza por cada Aliado que controles hasta la Fase Final. |
| Sotz Na |
Talisman |
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Unica. Anula un Aliado. |
| Machitun |
Talisman |
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Solo puedes jugar este Talisman en respuesta a que tu Mazo Castillo reciba daño. Reduce a 0 el daño recibido por tu Mazo Castillo este turno. |
| H'Ain |
Talisman |
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Sube un Aliado oponente de coste 3 o menos a la Mano de su dueño. Luego, puedes robar una carta. |
| Duelo en el Monte |
Talisman |
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Sólo puedes jugar este Talismán en la declaracion de ataque oponente. Agrupa Los Aliados que controles. Luego, tu oponente bota 3 cartas |
| Flechero |
Talisman |
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Anula un Talisman |
| Macuñ |
Talisman |
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Elige un Chaman en tu Cementerio y cambialo por uno que este en juego. |
| Macuñ |
Talisman |
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Elige un Chaman en tu Cementerio y cambialo por uno que este en juego. |
| Arco Naskapi |
Arma |
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El portador gana 1 a la Fuerza por cada carta en tu Mano. Puedes destruir esta Arma, para barajar 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo |
| Arco y Flechas |
Arma |
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Este Aliado gana fuerza igual al numero de Oros que tengas en juego. |
| Totem de Conejo |
Totem |
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Puedes destruir esta carta para prevenir que un Aliado que controles sea destruido. |
| Ciudad de los Cesares |
Totem |
|
Solo puedes tener una Ciudad de los Cesares en juego. En tu Fase Final, si jugaste uno o mas Aliados este turno, puedes robar una carta. |
| Ciudad de los Cesares |
Totem |
|
Solo puedes tener una Ciudad de los Cesares en juego. En tu Fase Final, si jugaste uno o mas Aliados este turno, puedes robar una carta. |
| Totem del aguila |
Totem |
|
Te cuesta un Oro menos jugar Chamanes. |
| Totem del aguila |
Totem |
|
Te cuesta un Oro menos jugar Chamanes. |
| Amuleto de Caribu |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes copiar la habilidad de un Oro que controle tu oponente. Este Oro tendrá esa habilidad hasta que salga del juego. |
| Comerciantes del rio |
Oro |
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Cuando entra en juego, tu oponente bota una carta de su Mazo Castillo. Puedes destruir este Oro para que tu oponente bote 1 carta de su Mazo Castillo. |
| Comerciantes del rio |
Oro |
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Cuando entra en juego, tu oponente bota una carta de su Mazo Castillo. Puedes destruir este Oro para que tu oponente bote 1 carta de su Mazo Castillo. |
| El Dorado |
Oro |
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Cuando este Oro entra en juego puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Luego, descarta una carta de tu Mano. |
| El Dorado |
Oro |
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Cuando este Oro entra en juego puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Luego, descarta una carta de tu Mano. |
| El Dorado |
Oro |
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Cuando este Oro entra en juego puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Luego, descarta una carta de tu Mano. |
| Ocelote del Templo |
Oro |
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Al comienzo de tu Fase de Agrupacion. Si este Oro esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano. |
| Ocelote del Templo |
Oro |
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Al comienzo de tu Fase de Agrupacion. Si este Oro esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano. |
| Ocelote del Templo |
Oro |
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Al comienzo de tu Fase de Agrupacion. Si este Oro esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano. |
| Oro de los Cesares |
Oro |
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En tu Fase de Vigilia, puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para que un Aliado que controles sea Imbloqueable hasta la Fase Final. |
| Pipa ceremonial |
Oro |
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Si controlas 1 o mas Aliados, puedes pagar este Oro para poner una carta de tu Cementerio en la parte inferior de tu Mazo Castillo. Solo puedes activar una Pipa Ceremonial por turno. |
| Puchao |
Oro |
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Devuelve un Oro a tu Mano, luego pon esta carta en tu Reserva de Oro. Al utilizarlo cuenta como 2 Oros. |
| Teepee |
Oro |
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Si este Oro está en tu Reserva de Oros, puedes barajarlo en tu Mazo Castillo para desterrar la primera carta del Mazo Castillo oponente. Luego, puedes robar 1 carta. |
| Pintura Naskapi |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes pagar este Oro para barajar hasta 3 cartas de tu Mano en tu Mazo Castillo. Luego, roba tantas cartas de tu Mazo Castillo como cartas hayas barajado. |
| Machu Picchu |
Oro |
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